甜蜜坞(Echoes of the Plum Grove)

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该种什么;冬天该储备什么;该和谁交朋友,这些决定不仅会塑造甜蜜坞,还会影响整座小岛。……你的生存危在旦夕,你需要耕种土地,从海上钓鱼,烹饪饭菜,制作,觅食等等,只为确保你的家人能够熬过寒冬。……随着你的家庭人口添加以及你初始的角色过世,你可以操作家族内的其他角色游玩

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……Specular 光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形,在这个锥形范围内光线的传播是平均的,这也是为什么我们在材质表面观察到的高光通常是一个圆形……那么,什么是 Kajiya-Key 模型?

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形,在这个锥形范围内光线的传播是平均的,这也是为什么我们在材质表面观察到的高光通常是一个圆形……那么,什么是Kajiya-Key模型?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形,在这个锥形范围内光线的传播是平均的,这也是为什么我们在材质表面观察到的高光通常是一个圆形……那么,什么是Kajiya-Key模型?

Justus:Blender Q&A

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Load Factory Settings2.如何得知一个操作的快捷键是什么?……在blender 2.8中,添加参考图片的功能在哪里?……如何添加反向关节IK?

KunpoGames:比特小队近况周报10.16

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比特小队上线时将支持多种语言,程序猿同学也需要对语言逻辑进行编程,当然还需要进行文字的翻译和部分中文文本的修改工作……对一些攻击性的建筑物添加了预警动画。为玩家进入二周目添加了过场表现和装置,其余功能也在陆续完善之中。……虽然游戏主体内容工作已经完成,上线前的准备工作仍然需要我们去完成

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

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DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……只在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲

动物收容所(Animal Shelter)

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别再犹豫什么了,即刻开启属于你的动物收容所吧!……收容所里有大量的工作需要去做,它将成为任何有需要的动物的庇护场所,当然此处也更有助于给它们找到一个合适的未来的主人……关心你的宠物的感受领养的手续处理过久,会让你的宠物们感到不安

小组帖子:简单的对话框体(上)

indienova.com/groups/post/1757

添加触发事件,文本换行等等。……create处理化需要的参数运行游戏可以看到换行的效果添加触发事件,来创建对话框创建玩家player对象来检测鼠标点击事件……不知道为什么 顺子: @ikonon#15 直接试一下这个妹子的对话系统,我用下来好像没什么问题https

伊诺:道具合成系统DEMO1

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目前也没有什么特别的业务需要用到其他数据结构,但是如果小伙伴们需要做一些特别的东西,可以自行选择所需要的载体……刚创建的时候道具列表当然还是空的,我为了需要会去手动添加,你们也可以设定成打败怪物之后自动获取或者触碰捡到……创建一个结构体在object内,在create动作内添加我们所需要的数据

版本:Early Access


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