pico-8 精彩代码解析 1

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最后根据 pset(u, v, 3 + c % 2 * 8) 密度用两种绿色进行着色。……最后解释一下 1-6 行在屏幕上打印“GROW”的代码。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(Shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

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最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

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最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

极端剑士(FanaticBlader)

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大家把握模式,用最有效的行动渡过难关! 战-没什么难的! 消灭你面前的所有敌人。……要告诉我小费?- 存在帮助恢复HP的单品,增加MAX HP的单品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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比如手机、销品是最多投社交广告的品类,但他们的热搜次数却没有这么频繁。……而刚才给大家播的第一页王思聪的视频,可能大家觉得视频质量很粗糙完全不知所云,但是却有550万的播放。……平时我们刻意一点梗,比如《英雄联盟》是跟着全球发版本的,大多数是半夜三点发版本,我们的要求是无论几点

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

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对没错,真正的战斗往往就被浓缩在最后一个小圈里,10秒钟的时间里一顿乱揍不分青红皂白所有人接二连三的倒下到最后……,好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地宜。……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS房子兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的

会员:不快乐的雷克顿(Jhin.Rain)

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18年五月入的坑,零基础一路摸爬滚打在路上。……从五岁开始打到现在,有十六年的时间了,不要钱的游戏大大小小都玩过,当然了没有设备和金钱尝试3A大作哈哈哈

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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少寒-Yallow:【免费素材-模型】AMG-九重狱卡宾枪

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且拆卸方便非常适合单兵作战使用,甚至可以作为单发手枪使用可以打赏口饭钱么,秋梨膏本素材内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效链接……:https://pan.baidu.com/s/1K_V5KK5ZkecQBt052ETwTQ 提取码

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