Granblue Fantasy: Relink - 角色颜色包2(Granblue Fantasy: Relink - Color Pack 2)

indienova.com/steam/game/2694640

※本商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新。……※颜色No.1~5在游戏内满足一条件后可用

Granblue Fantasy: Relink - 角色颜色包1(Granblue Fantasy: Relink - Color Pack 1)

indienova.com/steam/game/2183570

※本商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新。……※颜色No.1~5在游戏内满足一条件后可用

potion:Trans4(暂名)日志——关键字“space”

indienova.com/u/potion/blogread/8115

不管怎么说,对于物品的搬运,打算一程度往这个方向设计。……3 重量基于角色的差异,顺便做了关于重量的简单谜题:所有角色和物品都有重量,有些开关需要达到一的重量才能开启……请忽略最后那个重量没更新的BUG,另外GIF截的比较早,在做好重量计算效果之前5 更灵活的变化,角色和物品的空间锁定最后完成的功能是直接改变角色的

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊…….我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的.Cocos Creator安装还是很简单的……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊…….我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的.Cocos Creator安装还是很简单的……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

cv006:看情况再更新吧

indienova.com/u/cv006/blogread/21465

关于更新情况…… 距离发布已经过去一个月了,无论是steam还是论坛,反馈却是寥寥无几,多留个言好让我知道玩家们需要什么

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

版本:Early Access


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