Viper:给角色加上一把剑

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34106

今天特别累,状态不佳,所以只更新了一把武器。……接下来会更新初始的小屋以及村子的场景,角色对话。……我经常花1分钟,5分钟更新一个临时资源,就被说 资源差劲,是不是制作水准太差之类的

鸟兽幻戏图(Bird and Beast Fantasy)

indienova.com/game/bird-and-beast-fantasy

50%的地牢探险+30%剧情+20%制作。……* 制作:在战斗过程中搜集到的材料,可以强化武器,也可以铸造新的武器。……音乐刚开始制作,绘画也在练习基本功,我会尽快先把游戏做完,全部做完以后,会逐渐更新替换图片

最后的魔女

indienova.com/g/zhdmn

正在制作中,欢迎关注,以后会更新更多进度

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

persisent999:千娇百媚!映红绸技能展示,国产独立格斗游戏《尚武誌》开发投稿14回

indienova.com/u/persisent/blogread/12176

本次更新了《尚武誌》第五名角色~映红绸的特殊技,必杀技,超必杀技及登场动画制作制作了部分特效环节

MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.29

indienova.com/u/mutigame/blogread/13403

开发日志公布下项目进展场景1.Home-主场景更新:调整了按钮字体大小2.Lobby-大厅场景更新:……制作了用于自定义联机的创建房间界面和查找房间界面脚本1.LobbyControlLobby场景逻辑2.

装甲战线:装甲战线新版本发布

indienova.com/u/ly1729/blogread/27284

感谢从装甲战线登录Indienova以来玩家们支持和关注,今天我们更新了体验版本,新增了人机对战、涂装系统……:1063229163实机视频:https://www.bilibili.com/video/BV1v54y1y72c

法术乱斗(xmagic)

indienova.com/g/xmagic

通过收集各种道具与其他玩家进行对抗,胜利属于活到最后的玩家. 10月18日更新日志:新增1v1对抗地图

小组帖子:《无尽之路》0.9.9版本大更新!

indienova.com/groups/post/29361

今天,我们进行一次大的更新,补充海量新内容。……由于更新内容比较多,部分老玩家有可能存在存档损坏的情况。……8月已经接近尾声,几乎一整月我们都没有写过更新日志了(主要是因为制作人太懒了),我们每天还是有在努力更新

纪念碑谷迎来 2.0 版更新

indienova.com/indie-game-news/monument-valley-2-0-launched/

大家对纪念碑谷(Monument Valley)的更新一直很是期待,以至于每次小版本更新的时候,开发者……制作组说,这个版本相当于是一个 Director's Cut(导演剪辑版),所以,以后可能真的就没有了……这一次,制作组使上了浑身解数,“扭曲”和大量的“不可能空间”让人大呼过瘾,有些关卡确实难度大了不少,而且麻花状扭曲的路线也是之前没有的

版本:Early Access


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