《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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这部分的背景,在通关总结时,明确的表述。“1887,新伦敦,荣耀之城。”……为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

噗噗 Project 开发日志 #6

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咳咳,速速进入正题吧,看看之前的半年又给噗噗整了些什么活。……V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身了一的意义,配件与建筑的关系也更为直接

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

咳咳,速速进入正题吧,看看之前的半年又给噗噗整了些什么活。……V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身了一的意义,配件与建筑的关系也更为直接

小组帖子:回合制游戏为什么好玩?

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发起:bailt 我在做着回合游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合,为什么喜欢

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏的运气成分,也需要一的策略。游戏操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

雷能思之门(Lemnis Gate)

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扭曲时光的战术射击游戏各种类型的角色可供选择,创造自己的玩法。……无数可能、无尽结果从第一秒到最后一秒,什么事在《雷能思之门》都可能发生。……每回合都是执行无敌新策略的全新机会,也可能因先前的错误而尝到后果

信仰战争(The art of war)

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游戏内有 抢旗 占地 等等多种游戏模式目前多人游戏未开放 但可以局域网里进行联机游戏类似于战地 类型的游戏超多武器可供选择还有许多兵种可以选择哦目前有可以安放地雷的地雷兵可以喷气飞行的飞行兵还有可以疾跑的急行兵和可以回复血量的治疗兵独立游戏开发交流……商城模板拼凑而成的最低要求:推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器……i5 5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165

放假了都是自己一个人孤独的待着,想过改变,但是却已成习惯。……缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧

国王的恩赐 2(King's Bounty II)

indienova.com/steam/game/1135300

披荆斩棘,开创属于自己的未来,承担后果,做出艰难抉择,用全新的方式体验跌宕起伏的经典传说系列。……披荆斩棘,开创属于自己的未来,凭借自身之智慧,在独特的回合战斗中战胜敌人,承担后果,做出艰难抉择,用全新的方式体验跌宕起伏的经典传说系列……每一次抉择都将伴随着深远的后果。可供探索的广袤世界诸位冒险者们将能够自由探索安塔拉的广袤世界

版本:Early Access


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