《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/indie-game-development/the-third-development-log-of-gone/

距离上次更新开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么而开发进度又推进得如此之慢。……美术设计也就从原本的“黑白小画幅(现实)-彩色大画幅(回忆)-黑白小画幅(现实)”改为“黑白小画幅(现实……)-彩色大画幅(回忆)-彩色小画幅(重归现实)”,在情绪基调改变的同时也多了些游玩节奏的变化

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……作为“沙盘建造游戏”的马很难重现普通的platformers应该拥有的特性。…………所以说,剧情模式的存在意义到底是什么? 可以抱怨的点还有很多呢。我已经被气得要死了

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

模拟火车世界 2:慕尼黑—奥格斯堡 主干线(Train Sim World 2: Hauptstrecke München - Augsburg Route Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-2-hauptstrecke-munchen-augsburg-route-add-on

你的任务是在繁忙的慕尼黑 — 奥格斯堡铁路上驾驶城际铁(ICE)和城市铁(S-Bahn)列车。……无论你是在驾驶、乘坐列车,还是静观车来车往,都能领会到这条高速通勤铁路所带来的全方位视觉及听觉体验。……无论你是想要开始学习驾驶列车还是更新专业知识,《模拟火车世界 2》都能满足你的需求

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay暴雪展台吧!

indienova.com/u/ciga/blogread/11293

亲自来参与现场的竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外……不论你是炉石酒馆的老顾客,还是守望先锋世界的英雄,都可以在这里玩个痛快!

迷糊天使(Blured Angel)

indienova.com/game/blured-angel

我是希望虽然是体感游戏我还是希望至少先保证其有内容,毕竟体感游戏的操作不像鼠标点屏幕戳那么便捷随意所以创作空间上不是那么天马行空……2、关于体感游戏行业:无论从软件设计还是到线下运营没有一个比较成型的模式,开发者都是踩着前人的尸体在走……,就像去年破产的小霸王,其实它的体感游戏挺不错的,但是感觉接受度不高因为体验方式太过陈旧,所以还是希望大家能多多支持一起努力帮着体感游戏走过空间限制

Jelly Wants More

indienova.com/steam/game/893040

缩写BREAST和JELI是什么意思?为什么乳房大小如此重要?……把一种类型的果冻放在一起,以获得新的类型;了解外星人想要什么以及他们如何连接到彩色果冻;你走得越远,你看到和学习的东西就越有趣……星际商业成功的秘诀是什么?普通人类女孩如何影响整个星系团的命运?你会在这个游戏中找到所有答案

axmk:G胖什么时候能数三?

indienova.com/u/axmk/blogread/763

你希望半条命3是什么样子的?

像素猎魔人(Monster Coming)

indienova.com/steam/game/2491050

不同的boss拥有不同的攻击技能,超的移动速度、扑面而来的兽潮墙、锁定位置的冲刺突击,每只boss的攻击都将是你噩梦……不管是什么选择,都会通往胜利的道路!是召唤流还是buff爆发或是大范围高攻击数值碾压。……不同的流派不同的玩法,风骚走位还是暴力输出全凭你的喜好!是钢骑?月原?还是孤瞳剑客?

伏雨录

indienova.com/g/fuyulu

-战斗为回合,可以通过攻击敌人的弱点,获得更高的收益.……-游戏里你可以控制游戏画面.通过画面的设置,选择一个最合适的效果进行游玩.包括:像素、油画、旧电视、黑白漫画等等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)