indienova.com/groups/post/2056
魔兽地图里除了造兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁的玩法。……手里还有点积蓄,就任性地全职开发。……如果连自己都生存不了我就先不拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃。游戏现状目前已经超出自己的预期
indienova.com/u/luolin/blogread/24483
在硬件上输的一败涂地,是很好笑。……歌词也说:“破烂也在手里紧攥”,这是无奈无力去这些,至少我们是如此。……比不了别人,即使不闪耀也要给自己的梦应援,就是如此
indienova.com/game/impulsion
在挑战模式和速通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……◎ 充满挑战的关卡,能提供许多小时的游戏内容◎ 有着幽默对白,引人入胜科幻背景的故事模式◎ 在 Steam……或者好友的成绩◎ 为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的速通模式
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/steam/game/1917630
在键盘上同时按 " Win + R " 键2.在弹窗中输入嘀嘀嘀代码 steam:……Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(快满……游戏元素回合制RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
越危險的地方越有可能有寶箱,而寶箱內容物的稀有度也是跟著危險程度上升,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機制……他能讓像我一樣沒時間的玩家,快速熟悉一個遊戲;舉卡牌遊戲來說:中毒是每回合造成當前中毒點的傷害,隨後扣一點中毒點,這在很多種卡牌遊戲都是相同的機制牌堆有棄牌處……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機制上面變動
indienova.com/game/dan-mu-na-ge-e-ren
故事背景 在美丽而祥和的幻想乡里,有一个总是故意挑事的人…… 他总是迈着六亲不认的步伐走在大街上,并时不时地拍别人的肩膀……快用你们手中的弹幕!弹幕那个恶人吧!!!!……通过收集别样的物品,在战斗中提升自身的能力!
indienova.com/game/wacky-jumpers
例如,玩家可能会发现自己在一个充满忍者陷阱的茂密森林中穿行,在赛博朋克城市的未来主义摩天大楼上攀爬,或者在古老寺庙中面对致命挑战……比赛速度快、激烈,玩家在每个阶段被淘汰,直到只剩下一名忍者到达终点线。……受忍者文化启发的化妆品物品,如武士刀、手里剑和传统服装,可供玩家创建自己独特的风格
indienova.com/game/floating-islands-of-nucifera
乘坐坚实强悍的飞船,在努西法拉的奇幻世界中冒险穿行,用魔宠进行回合制战斗,完成任务,收集和出售宝物。……选择权都在你手里! 回合制怪兽战斗 ◎ 危险从天而降!……◎ 在回合制战斗中制定策略!成功命中怪兽或阻挡怪兽的攻击将会使魔宠的独特能力充满能量
版本:Early Access
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