滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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最近我们项目的游戏准备开启steam商店,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦……Owner)、签字人电话号码选填项:签字人电子邮件 5、付费 通过steam支付100美元,可使用支付宝、微、……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

会员:那一天我们仍未知道花的名字

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那一天我们仍未知道花的名字

Graphics Gale: 强大又便捷的像素画绘制工具

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Graphics Gale Windows 平台上一款强大又便捷的像素画绘制工具,非常适合用于多帧精灵的动画编辑……Graphics GaleGraphics Gale Windows 平台上一款强大又便捷的像素画绘制工具……GaleBrowser 是非常使用的图片查看工具,支持动图显示。 能够在同一显示多帧

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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那一瞬间我意识到:“那些游戏设计师干的事情比我干的可有趣多了!做游戏应该很有意思!我要做有趣的事情!……怎么?为了让同事来看我的设计书,我把它们画成了卡通形式。你猜怎么着?非常有用。……或者你一个程序员,一个觉得能把自己游戏遇敌战斗设计得比现在的那些秀逗脑子设计好百倍的程序员

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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《弹丸论破:绝对绝望少女》作为系列剧情的外传,主角一代主角苗木的妹妹苗木困,一群孩子集结成群,他们在黑白熊杀戮者的协助下……本作作为系列剧情的外传,介于《弹丸论破》和《超级弹丸论破2》之间,新作的主角一代主角苗木的妹妹苗木困……全球范围内的雏妓数量(图片来源 Wikipedia)从表上可以看出亚洲尤其东南亚地区的雏妓数量着实令人震惊

《戴森球计划》:开发日志 2

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戴森球,曼·戴森在 1960 年就提出的一种理论,一种太空巨构,它完全包围恒星并且获得其绝大多数或全部的能量输出……如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙如何设定的。……图片来源于维基百科从游戏设计的角度来看,我们不可能把恒星的实际质量及规律真实还原,更需要考虑的游戏性

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这里会介绍游戏中最常用的图片资源(即精灵),以及图片之间的层级管理。6.谁来帮我做记录。……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这里会介绍游戏中最常用的图片资源(即精灵),以及图片之间的层级管理。6.谁来帮我做记录。……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

画廊:涂色本和装饰(Gallery: Coloring book & decor)

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绘画、翻新、装饰、跟随故事并注意:Gallery 第一个可以通过数字上色并同时享受家居设计和装饰的涂色书游戏……加入我们的英雄米娅和奥的精彩冒险:为数百幅图片上色,翻新一座旧房子,让它充满生机和精美的装饰,修复一座被遗弃的艺术画廊……数百幅独特的高质量画作为 Gallery 独家创作的。原创玩法:结合了涂色书和家居设计!

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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从这边文章开始,跟着作者的脚步,你也能在Unity做出漂亮的光影效果。这里第一节!……,比如原来一个物体Scale Factor1,导入场景后Transform的Scale(1,1,1……Tangent 选项涉及到bump map相关的效果,下面两张图片上图没有计算切线空间的,下图有计算切线空间的

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