六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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万万没想到,在花了 6 个小时打完第一张的大部分内容后,我们—— 算是半被迫地—— 弃坑了。……本虽然保留了 Arkane 的潜行元素,但主要战斗方式仍是不太精彩的正面射击偏偏本的射击体验还不怎么好……我和朋友在赶路时几乎找不到可以互动的内容,只有偶尔冒出的敌人能带来一小段不怎么出彩的战斗体验

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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第一张图中是原图, 而第二张是加入Inking特效后的结果.……Hologram (模型的全息)何为Hologram全息是一般以激光为光源, 将被摄物体记录为3D……上图中第一张是全息投影仪的概念效果, 第二张是质量效应(Mass Effect)中的特效

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

JKLLIN:有个新想法-What a life

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上个月想的,画个概念而已~用手绘的风格~玩法是走格子的回合~小型沙盒随机事件~简称一个人的一百万种死法

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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著名角色扮演类游戏《FF》系列第五现已通过精美鲜明的 2D 画面回归。……转职系统”得到了更进一步的进化,职业也变得更加丰富多彩,可以自由结合各式各样能力的“能力系统”也在本登场……玩家可以在本享受到更加自由、更有战略性的战斗

ACA NEOGEO 博物馆:梦幻天堂(ACA Neo Geo: Gururin)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……本内建了「1P 模式」、「晋升模式(计算机对战)」、「2P 模式」这 3 种模式

7OfUs:灵感来源

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是一个保健品的,大致内容是一个男人,正准备朝前走,但是发现他的正前方是一个巨大的平台,比他要高得多,他怎么也上不去……正交投影,嗯,就是说.....在这放个,很清楚:可以看到,在正交投影下,摄像机,也就是我们眼睛的可视范围……透视的话,还是要看看的,来看看这张侧面:开始的时候,这头熊猫的头顶在A点的位置,A点离灰暗平面P有一个水平距离

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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众所周知,MidJourney是能出的,但作为游戏资源生产来说,不是看单张的,而是要能稳定的出一种风格的……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的出成这样的么?

魔镇惊魂:母亲的拥抱(Arkham Horror: Mother's Embrace)

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灵感来自于屡获殊荣的桌面游戏系列,《魔镇惊魂:母亲的拥抱》是一款调查游戏,以 H.P.……洛夫克拉夫特的克苏鲁神话为背景,以回合战斗为基础,设置在充满鬼魂的世界中

版本:Early Access


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