毛线圈:食物包(WooLoop: Food Pack)

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内容 此画廊解锁以下图片:◎ 咖啡◎ 烤面包机◎ 杂货◎ 农贸市场◎ 奶酪板◎ 精致餐饮◎ 果盘◎……热狗◎ 冰淇淋◎ 亚洲餐厅◎ 塔◎ 快餐◎ 烧烤◎ 饼干◎ 牛油果吐司◎ 餐厅◎ 寿司◎ 取出◎ 冰箱

PatheaGames:《波西亚时光》最新“吃醋”系统预告

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熟悉游戏的玩家应该知道,当你给NPC告白并且NPC接受了你的告白,你和这个NPC就会处于恋爱的状态,并且可以和他……如果玩家在游戏中已经处于已婚状态,也是可以约会其他人的,但是相应的玩家也会受到一定的惩罚,你们的婚姻将会变成……“不幸的婚姻

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

游戏设计工具 #4:可视化

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可视化是描述使用拼贴、手绘、图片或者画集来交流游戏设计的方法。……作为一个游戏设计工具,可视化被用于创造感的设计,可被其他人评估的设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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最多4人同時遊玩的本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊的效率或者讓它徹底亂套。……遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

小组帖子:[ 分享 ] 8.DASH STATE(冲锋状态)

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state = scr_move_state,这会结束冲锋状态,使角色回到响应移动的状态。……创建冲锋特效这里说创建冲锋特效,实际指的是在角色原地创建一个和角色精灵图片相同的精灵图片,然后渐变透明并移除……先创建obj_dash_effect对象,然后在create事件中,初始化图片透明度再在step事件

Animated Puzzles

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这游戏里含有的美丽图片和动画,会让你见识一个独特的拼图经验。……工作室 - 使用自己的图片或GIF创建拼图。你可选着收藏或公开你创建的拼图。……拼图形状 - 玩家可选从类的拼图来玩

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

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第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个玩的基础雏形。……本次开发除了改善了之前的机制和修复了一些bug外,还加入了地形机制和状态效果机制,实装了部分图块的碰撞和导航……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣

火影忍者:终极风暴羁绊 DLC 包 2(Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connection - DLC Pack 2)

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本商品包含操控角色,更加享受更加享受「NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊」的追加下载商品……■ 内容 ‧操控角色 大筒木一式 ‧服装 宇智波佐助(穿越时空)漩涡博人(穿越时空) ‧对战语音 12……种 ‧忍识卡图片 5 种 ※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

游戏设计之情感代入:避免说教

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大多数时候,文字是显性信息,图片是含糊信息。……再加上较为黑暗的环境和第一人称视角,当脚步声越来越大,直到最后戛然而止时,玩家的反应必然是:暴君在我后边,我!……行为规则与直观感受的环境特点不同,行为规则(逻辑)一般会借由游玩过程让玩家学习、认知

版本:Early Access


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