孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作对付Urizen(接的 Mission 9 开头……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作对付 Urizen(接的 Mission 9……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆之类的。有范围攻击,或者会冲撞?

Folie Fatale 致命至爱(Folie Fatale)

indienova.com/steam/game/2734450

关注我们已更新试玩版详情,请参阅此链接:在新闻中心中查看如果您喜欢这款游戏,请动动小手添加至愿望单吧!……日比谷 高三的学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活。……樱叶 冬理是女主角的哥哥。大二学生。高中时代成绩优秀,曾担任学生会长

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

异常情绪回收组

indienova.com/steam/game/2597460

异常情绪回收组一款类rogue回合游戏。……用生命积累经验吧(笑),等你了解了一切之后,这里将没人你的对手。……(具体有多少就不算了,应该会经常更新的吧?)8个完全不同体验的可使用角色!

orochi2k:开发日志#101 宗教层 第二部分

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33187

他甚至坚信,他的行为一种牺牲小我背负其杀戮之罪,却能为世间众生带来更美好的结局的行为。……(根据某日本俗语"馬鹿は風邪を引かない") 如果真的话,那么我确实可能免疫的 (✺ω✺) 但是,我可能会花点时间帮助有需要的人……因此,更新速度会有一的影响。这是本周的开发日志。在2023年到来前,还会有一篇开发日志

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

尽管我在 2018 年才在 NDS 上玩到这款游戏的,还是被其精致的制作所折服。……而《勇者斗恶龙Ⅴ》的「失控」设计在闭合游戏系统里亮点,游戏内「失控」设计主要集中在赌场,当你有船后就可以随时挥霍一把……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

赛卢比斯传奇

indienova.com/steam/game/2577250

突然有一天,村里来了一群侵略者,将村子给强行占领,幸运的孩子们逃了出来。……关于大家关心的战斗系统:1.回合RPG结合ATB战斗系统,让您有全新的战斗体验2.技能演出丝滑,拒绝冗长的技能演出……我们根据玩家提供的意见持续性地更新游戏,请大家为我们提供宝贵的意见与建议,比心♥!

版本:Early Access


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