六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

75169595:steam的故事

indienova.com/u/75169595/blogread/3307

他们用出售微软股权得来的资金维持Valve的运作,从头至尾没拿过一分风投。  ……Newell称Steam也能发布电影和音乐轻松挣钱,但他觉得这是不务正业,他喜欢能与用户互动的娱乐内容……尽管媒体总将Steam渲染成零售杀手,但Newell总是很注意与零售业者搞好关系

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

开发独立游戏真的需要这么多钱吗?到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?

mammoth:我为什么看好独立游戏

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对企鹅等网游厂,未成年人收入占比不到0.3%,却常年戴“骗小学生”的帽子。……文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……预付与版金,迟疑不敢

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100531

对企鹅等网游厂,未成年人收入占比不到0.3%,却常年戴“骗小学生”的帽子。……文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……预付与版金,迟疑不敢

小组帖子:【招募】坐标北京,慢招队友(求美术大佬)

indienova.com/groups/post/100401

既没有去过公司也没有自己做过项目的队友,Pass(因为大概率没法理解游戏的商业属性或者帮不上忙)着急做游戏还钱或者非常缺钱的队友……,Pass(因为这玩意儿实在不一定能挣到,尤其是很可能没比工资)想做个3,5年,非常大型成熟的项目的队友……希望拼尽全力做独立游戏的,不需要考虑生活平衡的队友,Pass(因为我还算正常人,不要007,996)年龄太大大小的不行

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

indienova.com/groups/post/29821

2018年做出有竞争力的产品也不是那么容易的事,我们有比较多的可以进行新的业务方向的探索。……我们公司还是比较谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国……腾讯、网易除了超级战略级产品,每个研发项目的资源配比也就是100人的量级,我们确实比他们差一些,我们没他们

Hooligan Simulator: Survive in Urban Jungle

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这座城市对于流氓来说是一个机会,在这里他可以扬名立万,赚取尽可能。……他们所拥有的只是对城市造成尽可能的破坏的手段。这些是最好避免的硬汉。……所有这些涂鸦都是我们发布的,我们在网络中获得声誉,声誉越高,我们得到的越多

taomee:有淄有味有朋友 摩尔庄园X淄博文旅联动开启

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今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“有淄有味有朋友”为主题正式开启异联动,联动视频今日首曝。……此外,摩尔庄园手游还与淄博文旅集团联名设计了套精美服装以及家具等游戏道具,均融入了淄博烧烤的特色元素……更有全新神秘剧情上线,完成剧情任务领取淄博联动头像框

版本:Early Access


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