小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂自虐狂准备自虐跑酷游戏。……4) 选择3个角色:小哥(简单),女士(正常)鲨鱼(难)

ElectriX 电子维修技工模拟(ElectriX: Electro Mechanic Simulator)

indienova.com/game/electrix-electro-mechanic-simulator

只有您聪明才智专业技能才能解救自己!……每一次维修都能带来金钱工作机会,玩家就是要在这个过程中不断成长。……游戏模拟真实性还是很不错,超过 40 种设备,1000 多种原件,各种需要检查、拆装焊接程序

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

indienova.com/game/aftergrinder

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂自虐狂准备自虐跑酷游戏。……4) 选择 3 个角色:小哥 (简单),女士 (正常) 鲨鱼 (难)

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

需要能把握整体视觉表现美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上妖精游戏玩法大致为:在程序生成环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造设施

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难,能全职基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

GINSHA(GINSHA)

indienova.com/steam/game/600510

每一个决定都很重要,都会影响到你周围环境和业力,以获得新可能性结局。……特点- 完全定制多功能平台游戏核心- 独特方向性重力护盾机制- 充满秘密复活节彩蛋巨大开放世界……- 带有游戏内维基扫描重建机制- 奖励性探索无限的可重复性驱动

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用几个算法已经写完了

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

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在 1v1、2v2、3v3 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。 关于 GLADOM ◎ 自由基于技能。◎ 排名比赛临时比赛。……◎ 早期团队偷窥化妆品奖励◎ 面向电子竞技◎ 所有角斗士将在发射时免费 排名联盟 有 7 个排名联盟

酿酒大亨(The Brew Barons)

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一个宁静世界日渐腐败,海盗组织强行垄断了酿酒。……你需要探索、采集、制作、销售运送自己酿造酒,推翻腐败海盗组织,恢复和平

版本:Early Access


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