indienova.com/history/120
1994 年的时候,加拿大的三个医生可能是有点厌倦了手头工作,一拍脑袋:咱们成立个工作室吧,然后 BioWare……就出现了。……从名字可以看出本作是一个续作,初代《博德之门:黑暗联盟》诞生于 2001 年,讲述了五个不同身份的冒险者试图从邪恶力量中拯救博德之门的故事
indienova.com/game/asdivine-dios
讲述了精灵神“十六夜”为了拯救充满污秽的世界,与 3 名精灵一起展开冒险之旅。……除了任务、合成、探索等传统的 RPG 要素之外,游戏还搭载了 4 个不同的难度给玩家选择。……至于战斗系统,游戏采用了 2D 画面的回合制战斗模式
indienova.com/history/215
2007:《雷顿教授与不可思议的小镇》Level-5 真的是个神奇的公司,从早期帮别人敲代码,默默无闻……而雷顿教授解密时的三连拍桥段也相当经典。……最后的时光旅行》让我流泪了)
indienova.com/game/coffee-flavor-of-love
开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……徐芗的神秘感吸引了滿奕的注意力。咖啡店老板的加入给了徐芗新的工作机会,也给了满奕追求她的机会
indienova.com/steam/game/1043470
在美丽而祥和的幻想乡里,有一个总是故意挑事的人…… 他总是迈着六亲不认的步伐走在大街上,并时不时地拍别人的肩膀……故事背景在美丽而祥和的幻想乡里,有一个总是故意挑事的人……他总是迈着六亲不认的步伐走在大街上,并时不时地拍别人的肩膀
indienova.com/game/kenka-bancho-badass-rumble
Zenkoku Seiha, Kenka Bancho 3: Zenkoku Seiha, 喧嘩番長3~全国制覇……本作是以不良少年之间发生的故事为主题的《喧哗番长》系列登陆掌机平台的第一部作品,也是该系列第三部正统作品……PSP 版本作仍然保持了该系列一贯高自由度的特性,在这次的游戏中玩家不但能够选择故事走线,而且就连主角的出生地和姓名也可以更改
indienova.com/groups/post/1261
---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機制,……具有寶物獎勵機制4.……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時刻擴增出了多種新式機制
indienova.com/history/502
虽然是线性关卡制,但每一关的地图也有一定探索性。……不过日版磁碟机上官方给本作起了另外一个名字,是《ファイナルコマンド 赤い要塞(Final Command……而且比较厉害的一点是街机版并不是关卡制,从头到尾一气呵成(没错只有一个超长的关卡)
版本:Early Access
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