Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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然后在面片着色器里加上循环代码:for ( int k = 1 ; k < 4 ; ++k )……to 4 lights float4 lightColork = unity_LightColor[k]……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

那个人一定会回来:一些文章的读后感【2】

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更别提卡组之间还有各种连携效果……https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/t8jb6v/……budget_for_a_simple_card_game/讨论了一个基础的卡牌游戏的工时和薪酬会是多少……1K来画一张卡图而一些普通的约稿网站很难约到足够好质量的卡图,更别提画风一致的100张卡图如果不追求很精致的卡图

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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发行:Aspyr Media, Mastertronic, 2K Games。……Civ V, Civilisation V, Civilization 5, Civ 5, Civilisation……《文明 V》是荣获众多奖项的《文明 V》策略游戏系列的第五款作品,再现奠定此一史上最杰出游戏系列的「再一回合

天野喜孝的纸上寰宇

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他涉猎广泛,从动画人物设计、电子游戏视觉概念设计、书籍的封面设计与内页插画,到舞蹈、戏剧、电影的场景设计

顺子:GMS2摄像机系统指南

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但是……它现在可没原来那么灵活了 - 你不能像以前那样在代码修改view_[x,y,h,w]view……在你的游戏有两种方法可以设置视图,一个是用Room编辑器的视图工具,第二就是用代码。……你也可以把它放到创建房间的代码中(room creation code,在room编辑器可以找到)

GMS2摄像机系统指南

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但是……它现在可没原来那么灵活了 - 你不能像以前那样在代码修改 view_[x,y,h,w]view……在你的游戏有两种方法可以设置视图,一个是用 Room 编辑器的视图工具,第二就是用代码。……我个人推荐后者,这意味着你无须在每个单独的 Room 设置视图(译注:如果你的关卡很多,肯定很烦人

数字战斗模拟世界:喷火 LF Mk IX(DCS: Spitfire LF Mk IX)

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Mk IX是Mk V的显著改善型号。……Mk IX从1942年6月开始替换了Mk V。……P-51D“野马”与Fw 190 D-9和Bf 109 K4战斗快速行动和单机任务交互训练课程战役(最终发布时

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

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十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的…………还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制……所以如果各位用的4K屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验

狂潮(Staggering Through The Dark)

indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game

十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的…………还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制……所以如果各位用的 4K 屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验

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