丽丽公主(Princess Lili)

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剧情方面本的剧情采用了快节奏的写法。……游戏方面本的游戏,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……另外,本独特的文本优化,更是极大地提高了文字阅读的顺畅,让更多不爱看书的人喜欢上视觉小说!

迷宫魔兽 2:骷髅堡的传奇(Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep)

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《迷宫魔兽》是一个实时游戏,而不是在此之前普遍存在的传统的回合制方法。……它还引入了一些新的控制方法,包括施法系统,其中包括学习代表法术效果的形式和功能的符文序列。……这种对细节的关注和对用户界面的重视是游戏的典型特征,有助于创造一种经常令人着迷的工艺和独创的感觉

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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其工作的正确与否不仅取决于它自身的正确,而且与它在执行中能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/u/aimee/blogread/25880

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

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的特性,当你在全屏状态下输入除基本拉丁字符以外的字符时,游戏会自动切换为窗口状态,对此我目前没有找到解决方法……按下 Crtl + V 粘贴。14. 按下 Ctrl + Z 撤回。15.……Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界可保持动态化持续发展

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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开放“天下三分”和“霸九州”两张地图,支持三人局多开。……,龍造寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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我们要让光线随着光照半径线性削弱,如果你足够聪明,可以在这里使用曲线或类似的方法来实现。……gl_FragColor = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 0.7);}着色器中的 LERP 方法名为……接下来我们需要修改 Fragment shader 的代码让着色器也处理颜色

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我们要让光线随着光照半径线性削弱,如果你足够聪明,可以在这里使用曲线或类似的方法来实现。……gl_FragColor = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 0.7);}着色器中的 LERP 方法名为……接下来我们需要修改 Fragment shader 的代码让着色器也处理颜色

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