anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少,就卡牌和多人联网竞技之类的(才不是我不想给switch加速器……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样……...战棋不也是回合概念嘛,还有阿猫阿狗我不也模拟器打得很欢乐嘛...所以现在我感觉...说不喜欢某游戏类型只是还没遇到够对味的

四国志でらっくす ~酒池肉うどん戦記~

indienova.com/steam/game/1023420

■ゲームシステム地域圧型シミュレーションならぬ、"地方"圧型シミュレーション。……■豪華なグラフィックイラストレイター「天音蓮人」さん書き下ろしのイラストを採。……浦島伝説、鬼ヶ島伝説、空海伝説など、四国に伝わる伝承もストーリーにり入れている

小组帖子:开发用地图和人物开发完成

indienova.com/groups/post/30004

发起:羽零八 因为没有spine所以的Untiy的插件Animation2D地图的TileMap

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

艾利家族的旅游日记(韩国篇)(Ellie's Travel Diary)

indienova.com/steam/game/1450020

艾利家族的旅游日记是第一次来访韩国的艾利家族与使用者一起旅游着缩样模型呈现的韩国景点,并体验各种文化活动的观光体验……可以第三人称视角自由观赏以美丽的3D缩样模型呈现的都市全景,而在文化体验时,改变为第一人称视角后,就能够更加真实的去经验此内容……主要特色:可以与搭上飞机的艾利家族一起体验机舱,在观赏仁川机场后,也可以体验购买地铁票并搭上地铁的过程

王之出路(King Exit)

indienova.com/steam/game/712840

這可能是你玩過的同人黃油中劇情最佳的一,屬於難度較的本格RPG,劇情不是簡單是監獄凌辱或監獄逃脫,……▼評測▼這可能是我玩過的同人黃油中劇情最佳的一,屬於難度較的本格RPG,劇情不是簡單是監獄凌辱或監獄逃脫……連裝備和服裝都被奪去被奪走一切的她失去了活下去的意義這時遇見了雙目失明的少女【斯迪阿拉】兩人之間羈絆漸漸加深的同時也下了決心秘密策劃不顧一切逃出監獄▼遊戲紹介▼・戰鬥機簡單採的是消耗

Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题的剧情。……如今的他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……在定时的学校里,对马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的

全面战争:法老(Total War: Pharaoh)

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在《全面战争:法老》,屡获殊荣的全战策略作品的最新一当中,沉浸于古埃及强大的巅峰力量,同时体验时刻都有可能带来灭顶之灾的动态事件吧……藉由动态实时战斗和不可思议的回合帝国治理,您能在强敌中脱颖而出,加冕为埃及最后一位伟大的法老,力挽知名的埃及文明最终沦于衰败的狂澜……扩展战役自定义设置决定您的游玩体验,例如随机派系起始位置、细节资源设置、设计具体自然灾害,等等

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”?……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

版本:Early Access


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