小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

发起:RFDAAA H5手机游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭。……(最好和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

indienova.com/u/whalerider/blogread/23455

对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微信小游戏提供生存空间。……独立游戏往往基于个人理想,团队阵容小,所需的投资比较低。……如果在开发过程中,将Demo制作微信小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,未来的突破之路

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

indienova.com/game/five-day-great-escape

这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概有 11 个月的样子,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢……游戏内并没有设立暂停和保存,想表达的如果自己真是在丧尸包围的城市中生存和等待救援,那么生命就那么一次……博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

有生之年制作一个非商业化的社团组织,现在有两个人,我在这个团队里负责策划工作,而砖块在负责程序工作……Q:只有两个人么?那这个游戏开发了多久?A:是的,只有两个人。……Q:现在团队只有2个人,有吸纳新成员的打算么?

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

主要是给后续的计划打下基础(这个计划比较长期,感兴趣的可以细聊)2.全职的话,这件事很容易会和生存压力、金钱利益挂钩,个人不太希望这样所以基于这个前提的话……留下你的联系方式吧 或者加我q: 827350277 ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微信

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的博和Q群。……另外还有一些人询问是否所有的动画都是使用Spine制作我们目前的动画用Spine进行“编辑”,出于游戏动画效果的考虑……最后感谢大家的关注和支持,也欢迎关注我们的博和Q群(875762626),了解更多我们开发的内容

無常工作室:【重磅】《九霄缳神记》已登录Steam,2077年前可玩

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/16984

《九霄缳神记》Steam商店主页已正式上线 大家好:)这里爆肝胖十斤的制作人梁夏。……//store.steampowered.com/app/1096300/__GOD_SLAYER/兄弟就赶紧加入愿望吧……----------------------------------------★ 欢迎加入官方玩家Q

钴芯(Cobalt Core)

indienova.com/steam/game/2179850

《Cobalt Core》一款科幻风格的扑克牌建构游戏,其独特的轴战斗系统会让你眼花缭乱。……自定义你的卡组 -成百上千卡牌和多样的升级路径,让每次冒险都独一无二。……了解你的船员 -每个角色都有独特的战斗风格和自己的个人故事

钴蓝核心(Cobalt Core)

indienova.com/game/cobalt-core

《Cobalt Core》一款科幻风格的扑克牌建构游戏,其独特的轴战斗系统会让你眼花缭乱。……- 自定义你的卡组 -成百上千卡牌和多样的升级路径,让每次冒险都独一无二。……- 了解你的船员 -每个角色都有独特的战斗风格和自己的个人故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)