Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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取r为p到坐标轴原点距离,α为X轴r夹角角度,α + β则为旋转后X轴r夹角角度。……三、总结从本质上讲,变换矩阵某一种变换和对应普通变换使用是相同数学原理,只不过在矩阵矢量乘法运算过程中……,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应普通运算,但是变换矩阵真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作

Jin 概念(Jin Conception)

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8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁?游戏主要特色:•半回合游戏。……•战斗行动场地相同,战斗开始时无需切屏。•内含状态系统。例如:玩家处于身状态时无法逃跑。……•敌人身份立场及阵营人数可能改变

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

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发起:ArchenG33K 成立时间那里不知为何为29967,经查询公司官方网站wiki页面得知实际成立时间应为……Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据问题,不止这一个问题,需要统一处

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技。……不同技能选择组合,将会产生相生或相克战斗效果。……E、英雄对决动作、画面、特效皆为华丽写实风格 写实区别与卡通动漫,最终整体效果更加真实唯美

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……不同技能选择组合,将会产生相生或相克战斗效果。……E、英雄对决动作、画面、特效皆为华丽写实风格写实区别与卡通动漫,最终整体效果更加真实唯美

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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尽管她拼尽全力适应新环境,并且在一程度上拉近了学生们距离,但是来自学园方面对她评价显得并不那么令人满意……,通过被当作杀手养育起来少女们对话,她开始重新审视自己。……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

Art or Business:电子游戏的商业困境

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同时,仍能保证付费用户完整体验,这是买断一脉相承。……共享软件、DLC、资料片以及时间收费也是基于同样道理,区别在于买断与共享软件属于一次性消费,DLC……共享软件买断制的唯一区别在于前者提供了一个试用机会,这一点同免费网游思路是一致,但却少了免费网游消费陷阱

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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Brandish 有很大区别。……剧情之前作品没有任何关系,估计这和本作剧本撰写者不是早川正以及游戏非正统性不无关系。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角剧情各不相同,也拥有自己独立任务和专属迷宫,整个游戏剧情要打穿全部

方程:9月7日

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对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……当时的人们更愿意将信心投向“中客”科学数学,希望社会学心理学也能彻底“科学化”,令一切人类行为皆可量化……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重轻人”思潮继续加剧了吧,于是写了《人境况》——这是她试图说服他人

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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流行会引发起妄想或幻觉症状病毒“斯蜱利亚”世界。……在医院相见初恋座,古怪院长安里,总是突然看到异形怪物。你所看到世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好时光!?

版本:Early Access


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