我决心做3A: 01/65(I'm Determined to Make 3A: 01/65)

indienova.com/steam/game/2814810

我叫包强, 我有两个梦想: 一, 做出世界的第一款"平民3A".……二, 改变整个游戏. 但玩家们, 我需要你们的帮助.……这款游戏当中仅包含一个小游戏(横版跳跃类玩法), 游戏时间约为2~5小时(根据是否追求收集物而定), 它并不是一个传统意义的完整游戏

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

ok,接下来就在GPU通过一个根位置来制作草的叶子。……GPU创建完成了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

indienova.com/u/news/blogread/798

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……已经宣布了他们的下一部作品 Inside 将于6月29日登陆 Xbox one 平台,并于7月7日架……store.steampowered.com/app/48000/]]Inside 这款游戏最早是在 2014 年的 E3 宣布的

Team Meat 宣布 Mew Genics 项目重新开启

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实际他们将之描述为 The Sims 和 Pokemon 还有 Animal Crossing 还有……,不过前两天 Team Meat 又发了一篇博文,看样子这事儿有点谱。……嗯,希望谱。 不过现在他们还在忙着 The Legend of Bum-bo,且等吧

太空站长(Stationeers)

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复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 物理动态项目在世界,如壁疲劳和爆炸减压。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的

七龙珠 激战传说(Dragon Ball Legends)

indienova.com/game/dragon-ball-legends

那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能单一点击释放! 全世界对战・与全世界的玩家进行即时线上对战!

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……去除了科技中的等级概念,去除了等级全部解锁后的阶段性效果在科技树内容,基于冒险故事的所在地域进行大块的划分……现阶段的研发工作,在大框架玩法固定的基础,开始进入了玩法系统与游戏内容的扩充,以及不断调整体验的工作循环中

lsle01:游戏机制的改动

indienova.com/u/lsle01/blogread/4436

考虑到细心的玩家都会将凶器的指纹擦干净,如果再纠结于凶器的指纹,那这个游戏将变成“看看谁更细心的游戏……”,这将没什么意思

版本:Early Access


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