孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是初见玩家,需要时间去摸索出这一套流程。所以这个 Boss 可玩性挺高。……除非硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

但是初见玩家,需要时间去摸索出这一套流程。所以这个 Boss 可玩性挺高。……除非硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

江山如画

indienova.com/steam/game/2121840

本游戏为三国类型RPG回合战斗游戏。……另外,角色获得由招贤令进行招贤获得。 披肝沥胆铸英魂,热血男儿显本色。……8、副本系统,在到达一程度剧情后,自动开启,可在传送地图通过传送点进入

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

indienova.com/history/223

虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……主角家乡,怎么看都很幻想 《幻想水浒传》这五部作品发生在同一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节也都有些联系……不过大多批评集中在游戏画面表现不佳以及频繁读盘时间上

战斗盛典(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……Battlerite 吸引观众终极运动。……上下子弹时间 利用令人兴奋子弹时间系统,让你在每次行动后重新思考你下一个决定

战争仪式(Battlerite)

indienova.com/steam/game/504370

参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……这是一个考验技巧性设计、时间掌握和反应能力游戏。……上下子弹时间 利用令人兴奋子弹时间系统,让你在每次行动后重新思考你下一个决定

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

前作备受瞩目的 PSP 首发护航作品之一,但因为改成了回合制的系统太过“外传”让很多人接受不了……回合制的时间上面说到 AC!……比起你一轮我一轮标准回合,COST 机制更适合表达时间的概念,比如游戏里扔出去手雷会在 5 COST

Nova-2N7SZc:PUBG x 杜卡迪联动 驾驶炫彩摩托车皮肤畅游游戏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35306

PUBG最为动人赛车记忆。  ……值得注意的是,特殊制作-杜卡迪页面运营截止时间为:(PC端)北京时间:2024年5月13日早上8点。……现登录PUBG与杜卡迪一起在PUBG创造新传奇吧!

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……我希望做一个简单BOSS,比如跳到柱子,或者翻来覆去之类。有范围攻击,或者会冲撞?……总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god

群星纽带(Stellaris Nexus)

indienova.com/steam/game/1983990

《Stellaris Nexus》一款同步进行回合多人 4X 游戏,提供刺激全方位战略 4X……时间在日常生活中珍贵资产,每分每秒都很宝贵,而我们都知道,有时一场非常棒 4X 游戏需要花上多长时间……《Stellaris Nexus》这款多人回合 4X 冲突星系争霸战,游戏从开始到结束大约就只需一小时的时间

版本:Early Access


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