小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建yyp文件打不开怎么办?……yellow: @联邦星舰企业号NCC-1701#0 正常打开2.3之前工程文件会提示是否进行转换

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5

尽管她拼尽全力适应新环境,并且在一程度上拉近了与学生们距离,但是来自学园方面对她评价显得并不那么令人满意……女孩家庭被贴上了「杀人凶手家」标签,因此她心像茧一样封闭了起来。“我好害怕...”……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

获得了Taptap25w预约,受到了业界广泛好评。……但是这种一部作品本身也有自身部分,只是在其基础引入SCP部分做法又是怎样情况呢?……如果是前者算法,但是没有权利scp部分又怎么算呢?

太空士兵(Space Grunts)

indienova.com/steam/game/371430

; solvers, sent to investigate..太空士兵太空士兵【游戏特色】将快节奏街机动作与回合游戏相结合……你扮演是一个“解决者”团队太空士兵之一,你任务是以自己方式,找出基地发生怪事,并解决问题。……主要特征快节奏,即时,回合游戏 三种独特的士兵职业,每个职业在武器和物品使用方面都有一些独特特征

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念半回合roguelike游戏。……种类随机,敌人属性也会在一范围内随机,以及一些眩晕、暴击或其他特殊被动技能都具有一定的触发几率等等……,你绝不会在其他任何一款游戏找到任何类似的体验!

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

美魔女的养生秘诀(Platonically Mauled by a Magic Cougar)

indienova.com/game/platonically-mauled-by-a-magic-cougar

描写一位爱妻男子遇见当地十分有名美魔女后发生故事。……她也是当地有名美魔女──而代理妻子“庵菜”担任学校干部的"吉濑准",为"冬羽花"所迷倒。……某一天,再前往干部会议室途中,天空突降大雨。阿准浑身湿透着到达了校舍......

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

前作是备受瞩目的 PSP 首发护航作品之一,但因为改成了回合制的系统太过“外传”让很多人接受不了……回合制的时间上面说到 AC!……其实我感觉卡牌游戏设计都需要面对一个怎么换掉手牌不太适合当前情况的卡情况

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-5/

是的,你没看错,是第一人称和回合共存战斗。……听上去是挺奇怪,不过你使几分钟就习惯了。……实验性控制系统——在开发时可没有先例可循!

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

前作是备受瞩目的 PSP 首发护航作品之一,但因为改成了回合制的系统太过“外传”让很多人接受不了……回合制的时间上面说到 AC!……其实我感觉卡牌游戏设计都需要面对一个怎么换掉手牌不太适合当前情况的卡情况

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