小组帖子:独立游戏三大成本

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这主要是由于长期原创理论和技术根子太薄,技术依赖国外,于是在一些地方研发实际上是要在这些地方完善和改良……因为今天独立游戏从传播到营销,已经在一种全球化环境中发生。……总结起来,就是C = Ci + Cj + Cp(转发自:原日志地址

小组帖子:独立塔防测试demo发布

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这几天埋头苦干整个人都要疯掉,迫切渴望大家意见!!!……https://indienova.com/novapress/game/id/58(转发自:原日志地址……) 地主家傻儿子: 移动端版本有 夕: @地主家傻儿子#1 计划先发steam,玩家喜欢的话再发移动版

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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已经开始做一些小Demo但是感觉没办法架销售甚至盈利?#这一套教程包含以上所有问题答案!……无论 0 基础打算学习 Unity 开发游戏,还是已经有点基础想提升甚至上架游戏。……#购买教程后教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群群文件里*晚上购买小伙伴,最晚第二天10:

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.……(转发自:原日志地址) totoyan: 2333,傅老师说,我做个平台给你们看看 翼比天高: 久旱逢甘露

Love+ Greenlight Demo

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这款 Love+ 之前一个版本升级,之前叫做 Love 版本正在 Steam Greenlight……所以,一旦架 Steam,应该有数不尽关卡可以玩了吧?……前一张后一张Love+ Greenlight Demo 请前往官方提供的地址下载下载

独立游戏慈善包汇总 July 27

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另外一些新慈善包销售网站也得到了迅猛发展。 总结一下近期值得关注一些慈善包。……另外一些新慈善包销售网站也得到了迅猛发展。……以下值得关注一些包包: Groupees 推出了 The British IBM bundle购买地址

Indie Royale: Debut Bundle #19

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Indie Royale 最新 Debut 包已经架了,这已经该系列第 19 个包了。……Indie Royale 最新 Debut 包已经架了,这已经该系列第 19 个包了。……购买地址:http://www.indieroyale.com/?

心灵检查点:我的世界能从英灵神殿里学到些什么——论游戏的建筑系统设计

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在我尝试着通过《英灵神殿(Valheim)》视角完成回答“是什么铸就了优秀基地建设游戏”这个任务同时……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一我世界能从英灵神殿里学到些什么……毫无疑问,Minecraft 仍旧最好建筑游戏之一

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

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除此之外,很多国内制作者思维和想法真的很优秀,有大家努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……自己在笔记本写下备注表,降低反复查看次数节省时间,也减少了失误率。……最后惯例附上bilibili和微博地址,那边更多会更新一些游戏相关情报。(转发自:原日志地址

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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前几天做导出安装包插件时,遇到了个问题,我需要获取地址,可是每次都要手动填入(复制粘贴)地址是个很费时不讨好事……前言前几天做导出安装包插件时,遇到了个问题,我需要获取地址,可是每次都要手动填入(复制粘贴)地址是个很费时不讨好事……/// /// /// /// 选择路径/// 按钮上的文字/// 提示/// private string

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