arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……在默认情况下,这些名字代表了由零开始的整数列。……当你需要一个具有名字的有限个数的的选项列表时枚举类将会帮助到你。事实,枚举类就是一个的整数

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……在默认情况下,这些名字代表了由零开始的整数列。……当你需要一个具有名字的有限个数的的选项列表时枚举类将会帮助到你。事实,枚举类就是一个的整数

乾乾乾乾:朋友,今天是疯狂星期四。事已至此…

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34542

比方说现在,你突然v我50,让我炫疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!

藏于视线之内(Miegakure)

indienova.com/game/miegakure

有的时候,游戏的名字往往就代表着游戏的整个主题,所以他也同样为自己的游戏赋予了这样一个特别的名字。……这种技术在实际使用后,观赏者能够明显感到视野受到局限,但是通过对花园中重点事物的强调和对其他元素的遮盖,给观赏者留下一的想象空间……另外,游戏中所呈现的 4D 世界实际是由一系列的平行的 3D 世界组成的,他们因不同的谜题而被串联在一起

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360

修改前:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做的地图也不能就这么浪费了

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

《钢铁之鬪》在游戏的操作方式、算是《动物之鬪》的灵魂续作、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、……必杀技的输入仍然是使用前、中、后+技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

FHNBHJ:作者 Q&A

indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908

·我还是学生,肯定无力承担外包的费用,就攒生活费的结余去购买素材,也有一部分素材来自分享站点的公共素材……收集之后,就Photoshop启动!来魔改组合起来啦。代码是插件脚本和修改,也有自己原创的部分。……这个名字是我小时候玩QQ三国对重名恼羞成怒乱按的,后来大家都这么叫我,也不打算改了

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202

这款游戏的填坑还没填 最近3个月划水、划水,你没有学会游泳……跑偏了嗯……说起《恋推》,开发耽搁了很长一段时间……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……最近都是在做各种UI效果,比如文字的淡入淡出等等,发现游戏的细节非常的多,要想填是需要大量时间的

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

僵局——基体部队大量压,以夺取重要的Turinium矿藏。……汇集——Ventrix玷污PHC的名字已经太久了。解决资源不足的问题,用轨道攻击干掉他。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚

天命王者(King of Fate)

indienova.com/steam/game/2399360

您将指挥当世名将鏖战沙场,召集百家名士治国安民,如始皇帝一般扫六合,统天下,主宰帝国兴衰,文明巨变,期待君您的加入……您将指挥当世名将鏖战沙场,召集百家名士治国安民,如始皇帝一般扫六合,统天下,主宰帝国兴衰,文明巨变,期待君您的加入……【超快节奏】游戏一传统SLG游戏的慢节奏模式,打造创新的小局快速战略玩法,超快节奏的战斗和行军,随控随战的即时战斗模式

版本:Early Access


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