会员:v帅大大v

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v帅大大v

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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能吃?……我不想讲那些太学术官方的解释,一句话概括:Shader 是系统给你的一系列钩子函数,主要用在图形,你可以在上面的钩子函数基于像素级别改变甚至创造图形……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受一条工艺的产物进行进一步的

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

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箱子的开启与关闭与随机物品刷新交互机制, 靠近箱子,濒死玩家进行交互伤害机制, 伤害其他玩家物品机制, 完成了武器, 食物等物品的制作……Nakamura Kaito: 可以跟你一起学习?……QQ 的 我没办法注册 我只有微 QAQ

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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查看他们的照片、DNA和银河系证件。在太空站生存。附近有危险的怪物。……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……您能承受压力,让Spherical Corp感到自豪

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

第一时间将买到了《塞尔达传说:荒野之息》在Switch运行。还可以随时接入高清电视。……由于电池续航的问题,在外出的时候可以使用充电宝充电。……另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微:……chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171行

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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这个来讲下3月份我们的开发进度,同时我发现indienova技术开发人员是比较多的。……首先是我们重新制作了一批怪,因为之前怪物不符合游戏的世界观,需要重新优化 怪物图鉴那么怪物是通过Animator……www.cnblogs.com/sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以加

茉奇兔(Mochi Rabbit)

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玩家操控可以伸长自己耳朵将自己弹出去的兔子挑战各种各样的关卡。……玩家操控可以伸长自己耳朵将自己弹出去的兔子挑战各种各样的关卡。……主程序 曜冰 - 策划、监修、游戏设计、主美术 酒井匠海 - 游戏设计 萩原快斗 - 程序、杂务 笹松

我想了很久,决定写一下 Darksiders 3 的评测

indienova.com/indie-game-review/darksider-3-is-not-so-bad/

审查变严格了,玩家变刁钻了,挣钱变困难了,更不能随便总结“历史教训”:追求体验的完美,其他的东西其实可以不用太在意……v=848Y1Uu5Htk个人认为,评分高低不算是什么大事;但是这里其实面临着一个美国人吃中国菜的问题……审查变严格了,玩家变刁钻了,挣钱变困难了,更不能随便总结“历史教训”:追求体验的完美,其他的东西其实可以不用太在意

版本:Early Access


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