小组帖子:虚幻与unity

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这两款引擎给我的感觉是什么呢?……我个人感觉虚幻很多功能基本都给你封装好了,直接拿来使用就行了,而Unity却没有,大部分功能可能都得自己去……虚幻的蓝图对于不会编程的小伙伴来说也是比较友好的,开发独立游戏完全可以通过蓝图去实现,可以不用去代码

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……大故事 小剧场「CHUCHEL」从游戏时长上来说,它远不如之前几更耐玩,游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值……目标 规则限定下的过程在这篇文章的时候,刚好在和朋友聊游戏定义相关的内容,朋友抛给我一个问题:「

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……大故事 小剧场CHUCHEL 从游戏时长上来说,它远不如之前几更耐玩,游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值……目标 规则限定下的过程在这篇文章的时候,刚好在和朋友聊游戏定义相关的内容,朋友抛给我一个问题:CHUCHEL

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows: Dueling Impostors)

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通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的 1V1 专属狼人游戏正式上线!……* 本游戏支持 Steam 好友和共享邀请码的玩家进行游戏。双方都必须拥有游戏才能进行游戏。……此外,还有难以预测的“愚人”、既非平民也非狼人的“幽灵”,本一共收录了五种为战略带来深度的卡牌

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合。……本将有来自《女神异闻录 3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,《女神异闻录……》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合

杉果娘:8月新游前瞻:独特互动小说真不少,吉卜力风画面就是好!

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互动小说的玩法会带来一条充满戏剧化故事的公路,时间的指针回拨到1996年夏天,在这趟疯狂、美丽又独特公路之旅中,前方等待我们的究竟会是什么呢……游戏框架上属于回合 4X 策略型玩法,每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开的迷你回合桌游。……《国王的恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本是回合角色扮演类游戏《King

吞食天地2022

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《吞食天地2022》是一款传统的大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了刘关张三兄弟从桃园结义至统一天下的传奇故事……「赤壁之战」Stage5「南征四郡」 Stage6「智取西蜀」 Stage7「北伐中原」回合系统及特殊玩法本中……因为双方实力悬殊,所以刘备只能撤退,撤退的过程中桃园三兄弟失散,刘备不得已只能暂时投靠袁绍

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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, 相互促进 ~镜头炫光和光晕是个啥?……为了能够完全读懂大萌喵的东东, 您只需要知道Image Effect的基本原理就足够了。……具体到实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

恐鬼症(Phasmophobia)

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一款可供四人联机的在线合作心理恐怖游戏,玩家们需要通过各自团队的即时通话与相互协作以尽可能多地在不同的鬼屋中收集证据并完成悬赏任务获取金钱……本与其他恐怖合作类游戏相比,最大的亮点就是本采取的合作抓鬼模式非常独特,恰到好处地抓住了玩家“欲退还休……”的心理特征,让人在探索未知恐怖的同时始终充满新鲜感刺激感,而不是单一的利用环境音效画面来达到惊悚的效果

游戏历史上的今天:《龙之皇冠》

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可是,如果讨论《龙之皇冠》,我们实际还是绕不开神谷盛治 Vanillaware,以及那些之血脉相承的游戏作品……实际《公主皇冠》就是类似的一个企划,但是这部作品相互平行,在设想中并未完全达到神谷盛治的要求……奥丁领域》、《胧村正》一样,实际是是世嘉土星的 Atlus 的游戏《公主皇冠》的精神续,而且

版本:Early Access


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