从《巫师3》到《艾迪芬奇的记忆》:游戏中的事件难题与跨主体叙事

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当我说用跨主体来阐述事件时,这究竟是一个什么意思?……事件是什么?”……,所谓拉近叙事游戏性的关系,其实不外乎在说这样一个问题:设计者希望玩家的游戏操作能尽量参与到叙事的构成中

小组帖子:卡在第十六关

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#5 也可能名字不完整 adadaadadade: 13关的密码在图片吗?……浑身难受: @Knitor#2 在文件上是指在图中还是在文件本身?……你会找到你的答案的 Knitor: @浑身难受#9 不在表面上.... pandaoya: 请问十一关是什么意思

最后的木头(Last Wood)

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木筏基地在大海岛屿收集物资,从小小一片的木筏逐步升级,最终搭建出属于你自己的海上堡垒!……帆船探险使用船桨、帆甚至舵来航行,并登陆岛屿收集上面的物资,探索旧世界的废墟或其他物种的神秘神殿。……《最后的木头》最初itch.io的一个原型

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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我们在剧本和情节都受到了这些系列的启发——这些系列动画节目讲述的都是关于孩子们在一个想象的奇妙世界的故事……我们试图确保谜题不同的,并且准确地情境联系在一起。……P10:很有意思的一点,游戏中有一种特殊的「语言」——有配音,虽然我们并不能听懂其中的文字,但我在玩的时候也完全可以明白规则是什么

声优(Voice Actress)

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------------------------------------------------ 清子是一位平凡而不起眼的学生……而在担任一个纯爱游戏的角色后,同为声优的同班同学雄介所察觉 而且雄介已经一起参演过几部作品,两人在声优这份工作中……两人应为声优而越走越近,关系逐渐的深入

游戏基础知识——虚构婚姻的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在虚构的小说、影视、动漫和游戏等作品当中,我们经常需要构建多个阵营……反英雄题材的游戏《霸王 2》玩家倒是可以跟女性角色发展出所谓的“婚姻关系”,但那些女性基本上是“霸王……玩家在《霸王 2》可以确定主角的婚姻关系一方面可以认为文化产品会有意或无意地参与到对“爱情糖衣”的塑造构建当中

四常:剖开() No.7

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又有事跑了趟香港,这次看了宫崎骏老爷的《苍鹫少年》,之前其实也有机会看,但听了风评说很难看懂,直到这次在决定自己去看……所以电影的真人,和留下《你想活出怎样的人生》这本书给儿子的母亲都是老爷的剪影。……最后再聊下整体体验的感觉,老爷真的让我代入了真人的视角,影片的前面一大部分,陌生的环境,奇怪的苍鹫

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现,不过这篇开发日志似乎要比微公众号更新的跨度要大得多……把队友怼死已经不是什么奇怪的事了!要精诚合作啊亲们!……好了,以上基本上是目前开发的进度,哦,对了,还有一件关于开发进度的事情忘记说了,那就是游戏的剧情(什么

谈谈子供向作品

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被误会的“供向”“供向作品”一词,原意“主要面向孩童的作品”。……可实际,优秀的供向作品不仅受到小朋友喜爱,任何年龄层次的人都可能从中看到有意义的事物。……不过,由于故事全程没有过于夸张的情节,反而十分注重因果关系、真实感和可信度,导致一些玩家没有察觉出“童话感

游戏基础知识——简谈玩法的“离散”

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”也可以说,本文将要讨论的“散点玩法”和“一致玩法”……该模块我认为玩家判断游戏玩法离散程度关系较为紧密的模块之一。环境知识模块。……说到这里我想各位应该明白我的意思了——玩家主观感到玩法出现离散,本质并不是动词作用的宾语发生了改变

版本:Early Access


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