茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……其他种族的面板能力基本上是不会怎么变的,而上班族们会经历成长和衰退乃至退役。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是

拉尔夫与蓝色球(Ralph and the Blue Ball)

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是拉尔夫,的父母刚出去吃晚餐。不幸的是,似乎把所有的玩具都弄丢了,包括心爱的小蓝球

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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猜一直有关注任天堂动向的朋友应该对这个词不太陌生。……不管怎么说,在这个Switch的时代,老任做出了一些改变。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……在这里发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……在这里发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长的路上一路顺利

《戴森球计划》:开发日志 2

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如何生成宇宙模型在这部分开发日志主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定的。……现在,就和大家分享一下我们是怎么推演的。……下面这个就是现在游戏做好的星系图,录了个 Gif 给大家分享一下

luolin:初来报到

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开办了一个工作室,叫luolin.打算一个可执行的七年计划。……它是一个很带有经济性质的计划,想:这个计划已经在一年的时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微+18701114931QQ丢号了也一直不用就没注册新的

会员:Pudoko

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