利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供。……因此在 GS 生成新顶点逻辑中,增加风对顶点位置影响,越高顶点影响程度越大,这样一个更真实无尽草地效果就实现了……当然,这不是手机上使用技术,并且作为一个演示 demo 并没有做过多优化(不过在我的本子上跑起来还是很流畅

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble GameDev Software Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/1787

KEYSpriter Pro Game Effects Art PackSTEAM激活KEY10刀完整包再额外获得……SpriteIlluminator Lifetime LicenseSpriteIlluminator终生许可证

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

游戏已发布,感兴趣朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

indienova.com/indie-game-review/review-of-the-forest/

更新,本文基于 V0.73 版本。……死亡前有倒地阶段,可以队友救起(虽然有时会有直接死亡 bug),所以个人建议还是组队游玩较好。……各种各样陷阱能捕获小到兔子,大到怪物,甚至还能杀死你自己(多人游戏实况:我靠,救救,又被陷阱砸倒了

小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做全职v:13053200668备注:独立游戏

拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/steam/game/589180

1)决定你认为自己能够完成拆弹数量2)将炸弹转到绿色一面,停止它计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……选择你想挑战炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

游戏无障碍设计参考:听觉篇

indienova.com/indie-game-development/game-accessibility-guidelines-hearing/

V《Robot Repair》 Demo 刚出来时候,给玩家引导只有听不见语音。……)或者单纯不愿意使用语音玩家来说,不开语音这一点对参与多人游戏影响很大,容易让他们踢或者孤立。……对于这类情况,可以设置一个切换单声道模式,把左右声道音频合并成一个声道,再将这一声道在左右扬声器

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在制作demo过程中,觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

判决 VR(Sentenced VR)

indienova.com/game/sentenced-vr

成为一个权威的代理人意味着什么?……掌握斩首艺术,成为权威的代理人,并制定正义、死亡和救赎神圣戏剧。……如果你要求执行一个你不同意命令,你会如何反应?

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

自“功能游戏”概念提起已经这么久了,我们讨论是否可以更进一步了?……想谈谈关注教育游戏动机和原因——把一个枯燥信息/知识变成富有想象力“可见、可听、感、交互……、玩”东西,本身不就是一件有意思事情吗?

版本:Early Access


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