NafixWang:开发日志 2017.10.13

indienova.com/u/nafix/blogread/4220

在主体设定确定了之后,开始在其他边缘设定扩与展开的同时,进行独立美术策划,首先要做的游戏类型是RPG……,那么得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合2D像素风,这是现在的一个人仅能掌控的东西。……全新的神

小组帖子:开发日志 2017.10.13

indienova.com/groups/post/1797

在主体设定确定了之后,开始在其他边缘设定扩与展开的同时,进行独立美术策划,首先要做的游戏类型是RPG……,那么得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合2D像素风,这是现在的一个人仅能掌控的东西。……全新的神

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

没有人知道的大冒险(Another Adventure)

indienova.com/steam/game/604450

“明天”会早起的。“明天”会想出好的游戏创意的。“明天”会去找一份工作而不再是在家里死宅着的。……阿杰是个改变世界的程序员。……在意游戏时长的话请慎重购买制作方ThankCreate Studio前作:奇怪的大冒险,正常的大冒险,比较简单的大冒险不过这一的大冒险和前面的真的一点关系都没有啊

没有人知道的大冒险(Another Adventure)

indienova.com/game/another-adventure

“明天”会早起的。“明天”会想出好的游戏创意的。“明天”会去找一份工作而不再是在家里死宅着的。……◎ 阿杰是个改变世界的程序员。……制作方 ThankCreate Studio前作:奇怪的大冒险,正常的大冒险,比较简单的大冒险不过这一的大冒险和前面的真的一点关系都没有啊

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

文字上每一丝的表意不清,都会导致体验者理解成本的增加,创作者输出的内容就会大打折扣。……不要自作聪明,你的读者、观众、玩家未必看的书比你少、学历比你低、阅历比你浅——谁不是九年义务教育呢。……搞笑真的很牛,虽然它披了一层平易近人的外衣,但让一个人哭很容易——让一个人笑,没那么简单

小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题的设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……怎么?如何?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点

Catch Me 前瞻性评测:夜半封刀匕 ,藏影不留迹

indienova.com/indie-game-news/catch-me-preview-review/

引言 前几天浏览 Steam 动态时,注意到绿光游戏《Catch Me》的测试资格中有我一份。……我想这应该是开发者钦定的——由于一些不便言说的原因,在任何概率游戏中必定错过目标,如果是随机抽取的话铁定不会有我一份……在玩《Catch Me》之前,是这样的: 摸进敌人的基地执行任务,就像《合金装备》、《细胞分裂》、

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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从预告片中我们看出这哥们的身材之高足足挡住了一部分血条,肌肉之雄厚超过了另一个来自《街头快打》的角色Hugo,本中最壮实的桑吉尔夫站在他面前宛如一个萌妹般娇弱……这个游戏对龙珠原作漫画的考究已经达到了丧心病狂的程度,最近只能控制自己少看关于本的新闻,以免被急死……本预计将于8月底开启Steam抢先测试,大家到时候可以一试

小组帖子:LD55 猫猫召唤终端 Cat Summoning Terminal

indienova.com/groups/post/103020

这次做了一个命令行界面,称它为“猫猫召唤终端”(Cat Summoning Terminal)。……events/ludum-dare/55/cat-summoning-terminal或者假如你仅仅云一下这个游戏……v=25uDqyDHR4U总之,希望这个花了10小时创作出来的小demo,可以为你带来治愈与快乐!

版本:Early Access


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