小组帖子:招募兼职像素美术(有偿),游戏开发进度已达60%+

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工作内容只由制作人安排及审核,不用担心其他美术人员干涉你报酬:现金、分红都可以具体沟通有意向留言或者给我发私信……Nova-AQ0a: 您好 想问下是在成都线下还是线上呢 Nova-AQ0a: 可以加我QQ嘛1120959528……巨浪游戏: @Nova-AQ0a#1 一半成员是成都的,不过项目是线上协作模式,主体已经做完了,大概

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……前几年的 Towerfall 是一个单机多人同乐对战游戏,这也可能是唯一从传说中 Ouya 主机上起飞并留存下来游戏……- 对称刷宝箱来增加公平性Arrow 类,你可以选择:No Arrow / Max Arrow

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……然后,VX Splitter 可以实时对“人声(V)”占全体声音比率进行计算

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

3D 打印:打印大师模拟器(3D Printer: PrintMaster Simulator)

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打印、建造、蓬勃发展 - 您 3D 工作室等着您! 终极 3D 打印模拟和管理游戏!……深入 3D 打印技术世界,在这里您将建立、客制化和管理您自己 3D 打印车间!……▪ 履行订单:打印并完成客户订单,提高您声誉和收入

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨加微细聊,有进展后我会编辑帖子同步……Nova-XCMP0w: 能看看您demo吗,我是程序,常住成都。最近打算离职

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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# 工作室简介:小行星游戏工作室是一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM……工作时间十分自由,你可以根据自己作息来选择你工作时间。工作氛围好,都是喜欢游戏年轻人。……如果你对这份工作有兴趣,可以加我QQ:56589238期待你加入~ 阿客: 很感兴趣,可惜目前还不好离职

迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/u/duco/blogread/28082

项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……* 具有一定编剧能力者优先* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队……工资:面议联系方式:QQ:88349625微/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/groups/post/99971

发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……* 具有一定编剧能力者优先* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队……工资:面议联系方式:QQ:88349625微/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

版本:Early Access


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