斯凯:主菜单界面更换

indienova.com/u/skywolfgc/blogread/26126

我也是一时语塞……真就看起来那么像……?果断决定换主菜单界面!……这下应该没有rpg maker内味了吧?……以下放上新旧对比图,顺带一提,图中妹子是千寻网站看板娘更改前,貌似还真的很像rm游戏……更改

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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这个战斗模式下没有玩家可以操控点,因为一开始我是打算做一个像Dota自走棋一样自动战斗游戏,玩家不能操控战斗但是可以运营……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗优点逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来玩家可以很轻松理解每一个行动结果……游戏机制要改的时候我没有绝望过,画师拖欠工期时候我没有绝望过,团队不和时候我没有绝望过,这次我真的感觉到了绝望

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……出牌规则:每回合第一个玩家出任何牌均可,其余玩家必须出相同颜色牌,如果没有,则可以出任意牌。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张

归路:见证(Way Back Witness)

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玩家扮演“异界来访者”马次娜·骸,见证忒瑞阴德上的是是非非。……希望你能喜欢这个精彩但又无趣故事。” · 游戏特色~本剧情为单主线。……~游戏内武器防具没有限制,可以随意搭配。且拥有装饰品宝珠可供镶嵌

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……搞了会怎么样如果要开发功能是建立在既定系统的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难清楚……虽然有点乱,但是用来分析具体问题时候还是能通过整理这张图逐渐明白问题

Movavi Video Editor Plus 2022 - Video Editing Software

indienova.com/steam/game/1783530

即使您没有视频编辑经验,也能轻松创作主题片段、体验声音、添加特效。……有经验用户可以升级技能并开始使用新工具。……程序将完成其余工作在剪辑表添加视频、照片和音乐来编辑您文件编辑图片:裁剪和旋转图像,更改亮度和对比度级别

Onyx:使用Unity粒子系统实现2D人物足迹效果

indienova.com/u/onyx/blogread/25098

塞得满满当当壮丽场面..还是换个方法吧转念一:unity粒子系统似乎可以满足所有特性:生成淡出销毁全自动……之后当然就是搜索有没有现成轮子可以用,别说,还真在unity forums找到了一个官方比较完美的粒子系统足迹效果……而在之前角色控制脚本中,恰恰有一个很重要二维向量:lookDirection,从某种意义它就是角色

使用 Unity 粒子系统实现 2D 人物足迹效果

indienova.com/indie-game-development/unity-2d-particle-foot-step/

塞得满满当当壮丽场面..还是换个方法吧转念一:unity 粒子系统似乎可以满足所有特性:生成淡出销毁全自动……之后当然就是搜索有没有现成轮子可以用,别说,还真在 unity forums 找到了一个官方比较完美的粒子系统足迹效果……而在之前角色控制脚本中,恰恰有一个很重要二维向量:lookDirection,从某种意义它就是角色

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……我就是水水啊: 你好,需要程序?……一直尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

Indie Focus #63:又一个精彩独立游戏续作来了

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-63/

没有受到广泛关注。……仅有的一些差评集中在“重复”这件事情,而之所以会有重复感觉,我其实是因为强制流程存在,你实际并不能相对自由地选择路线……,在这里可以没有任何拘束地创作了

版本:Early Access


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