indienova.com/steam/game/2427700
你的战斗力取决于物品的选择,最重要的是在背包内物品的摆放!摆放得越好,你的战斗力就越强!……物品的大小、形状、价格、稀有度都不同。可以通过组合不同物品获得更加强大的装备。……制作强力魔药,合成传奇武器,还能孵化龙蛋!和你对抗的是真实玩家的背包装备
indienova.com/groups/post/100523
发起:Flower 推荐指数5星1.低廉的价格2.适配性强,配置要求低3.内置n款桌面小游戏4.多种方向……,满足不同的要求如果是冲着单手模式去的hxd们,因为被短视频传播,懂的都懂
indienova.com/game/sokobos
解决具有挑战性的谜题,这些谜题在永恒的推箱子公式的基础上扩展了新的和独特的转折,将使你的大脑打结。……你将组装从柱子到花园甚至是古希腊神庙的任何东西。……提前计划有一些障碍物你必须推开,但要注意你把它们移到哪里。 还有更多! 你对希腊诸神发过誓
indienova.com/steam/game/1485070
关于游戏《Esse Proxy》是一款残酷的俯视角双摇杆射击游戏,带给你酷炫流畅的游玩体验。……你是寄身于躯壳的小小灵魂,而非只是幻象。让我来介绍一下,你只不过是以熵而存在。……直面极度残酷危险的战略性战役,一步踏错满盘皆输。在《Esse Proxy》,挑战虽难,但奖励丰厚
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
如果可能,这将是一个系列,或者是对一个困扰我很久的问题的深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底能占多少比重……每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……但是事实上,真的有很多游戏,不光是独立游戏,最后倒在了经济问题上。我是思玄,一个普通的游戏玩家
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……不利的一次性支付合同:有些合同提供一次性支付,但要求开发者提供无限期的支持。……如果你有兴趣在海外发布你的游戏,我将在下一篇文章中探讨如何销售和推广你的游戏。在哪里发布你的游戏?
indienova.com/u/yasen/blogread/8255
游戏在预期时间内开发完成的可能性又提高了。……我们的计划是今年年底让游戏可以完全正常运行,玩家能够有良好的体验,(发售日期遥遥无期,我们可能还需要专门的发行商进行宣传……议会这个东西我们决定不在基础版中开发,不是我们贪恋卖dlc的钱(哥布林的笑声),而是程序目前来说实际还是只有一人
indienova.com/groups/post/1357
电影的24帧是有动态模糊的: 传统电视电影都以24帧进行制作的原因是,电影的每一帧都是动态画面,有影像残留……最后有人会拿销量说话,我承认PC游戏销量是小头,但是又想想,我上面说的配置有多少人看明白了?……Ragna: 然鹅ps4的游戏生态远比pc完善 Ragna: 所以你的显示器在哪里?
indienova.com/steam/game/1877800
ARMS DOLL是一款VR机甲动作游戏,你将成为一个名为ARMS DOLL的人形移动武器的飞行员,与敌人作战……ARMS DOLL是一款VR机甲动作游戏,你将成为一个名为ARMS DOLL的人形移动武器的飞行员,与敌人作战……有性能均衡的中量级机器,有高机动性以躲避敌人攻击的轻量级机器,有强大装甲以抵御攻击的重量级机器,还有价格低廉的小型机器和性能较差的工作机器
版本:Early Access
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