Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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思路大概是做独立性、趣味性、商业化平衡的游戏,以下是具体的介绍:1.我的经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过……感兴趣小伙伴可以V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 一个……Nicky: 可以的话,一个,聊聊

关于游戏 UI 设计的中西讨论

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我所在的公司的创新项目和一些独立游戏团队与国外有相同的地方。……而在接触国外的项目过程中,我发现国外的团队更多地是把 UI 设计和游戏设计等同。……还是回到前面您说过的,先从游戏体验的核心目标出发,看怎样的设计理念和人员配置更符合实际情况

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

indienova.com/steam/game/2228340

, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时的游戏时长蒸汽成就……你不需要玩过炙热号角: 一部薔Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

花之女王(Reine des Fleurs)

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终于,人们盼望已久的下任女王——欧蕾特诞生。 她依照惯例,选出了成为女王骑士的四名骑士。……欧蕾特为了获取他们的信赖与忠诚,展开了行动——

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets: A Bara Visual Novel)

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, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局 ◎ 选择系统◎ 独特结局◎ 多角恋结局◎ 游戏画廊……你不需要玩过炙热号角: 一部薔 Isekai 日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

小组帖子:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

indienova.com/groups/post/100462

如同一个盲盒,没有人知道下一个游戏是怎样的玩法或是惊喜。这种订阅的本质,是对这个工作室的认可。……同样的,我也不会期待我自己的游戏能够有怎样的成绩,那不是我可以决定的。……尽管国内的这种订阅和众筹的环境不如国外,最终的结果很可能是入不敷出

末日之城:什么?雷神之锤又双叒叕被捏爆了?

indienova.com/u/%25E6%259C%25AB%25E6%2597%25A5%25E4%25B9%258B%25E5%259F%258E/blogread/24991

国外上线已久的策略塔防类《City of the Undead 》即将于上线于国内平台,中文名称暂时还未对外公布

噬人白昼

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以及这是一个论坛活动的参赛作品,近几年国内的RM游戏质量也是飞速猛进的,完全不比国外差,每一届都给人带来不同的惊喜

小组帖子:已解决

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opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一定的动画后期特效合成,但金主少,常见崩溃, 国内讨论人少……express版本免费)骨骼动画有龙骨, animeeffect以及如果觉得开源软件差, 还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的……highway★: 游戏公司全是盗版引擎盗版插件盗版软件…… 软件方一来检查,高层就提前通知,赶紧卸载

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