indienova.com/groups/post/795
V中删除v当V不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/zfplay/blogread/28975
/weibo.com/zhangfrank110 长路漫漫是人群模拟器的一个扩展包,讲述了小黑在超市拿到保险箱之后的故事……扩展包里包含了十个更夸张搞笑的拥挤场景和一个隐藏彩蛋关卡
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33518
战队等老牌战队虽没能像前三名战队那样拿到三位数的积分,但也名列前茅。……选手作为独狼在七阶段打出一波精彩的一串三操作后被淘汰出局,以单局17分止步第三;次日,iL1u选手和Dec12th选手化身得分机器,在第二局里帮助战队拿下……周中赛首日第四局七阶段,17战队占据南部圈边收掉TYLOO战队残编,随后在进入决赛圈的时候与4AM战队展开2v2
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)