无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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图片 2 《鬼谷八荒》截图 图片来自于网络从《鬼谷八荒》制作人张三自述,我们大概可以得知,本作叙事大概包含下面几个部分……然而这种设计仍然不能减轻制作叙事所需要成本。……在“将叙事架构作为游戏设计”文章这样定义涌现式叙事:涌现叙事不是提前写作或者编程制作的,而是在玩家游玩过程逐渐形成

熔岩快跑(CelV Run)

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在 CelV Run ,您可以挑战您任何朋友,也可以挑战来自世界任何地方玩家。……在 CelV Run ,您可以挑战您任何朋友,也可以挑战来自世界任何地方玩家。……- 每场比赛都是与另一名玩家 1v1 比赛- 有 13 个可能等级可供选择-全球排行榜- 最多可容纳

万众狂欢(Everybody's Gone to the Rapture)

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本作由创作令人难忘优美作品 Dear Esther The Chinese Room 操刀制作,……透过找出这些往生者留下痕迹并进行互动,玩者会逐步明白住在这里的人故事和他们之间关系──他们过着怎样的生活……,又是怎样死去

Impossible Crime Book

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幕后凶手究竟怀揣着怎样的目的推动案情进展,谁又会是下一个牺牲者。……精美的游戏制作绘画风格独特,角色性格迥异。……可以根据人物性格去选择会展开对话,决定故事走向和人物命运。引人入胜剧情凶手究竟是怎样行凶

奇愈地下城(Cureocity)

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我们是游戏制作团队“一车面包人”,一群跨四国线上协作独立游戏开发者,因志同道合而在 GameJam……看似性格迥异两人间发生过怎样的故事,又会在这场冒险中共同面对怎样的难题。……在《奇愈地下城》,“手法”威力具现化为战斗两手数值

Nova-2N7SZc:PGC2023全球总决赛圆满落幕,恭喜DNW战队夺冠!

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虽然首日总积分榜上V7战队排名第1,但在首日七阶段,V7和CES就被淘汰,而T5在四打四击败了FAZE……但在最终积分,虽然V7还是凭借着把把都有不错积分进账排在首位。  ……公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作匠人精神、不惧失败挑战精神

摆渡人生(Record Life)

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你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……在银行你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本还将把互联网带入游戏……将用2-3个月不等(可能会超出)时间完善游戏开发第一年内容,并完成一部分计划要开发内容,让游戏能够正常进行

100Audio:媒体报道:100Audio音乐电商“严选模式”下的游戏音乐

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我们希望能为游戏音乐市场提供更加便捷高效服务~ 游戏音乐作为游戏制作中的一环是游戏制作环节中的“刚需……这些音乐到底是怎样的什么情况状态,是不是正不正规,?……,相对于传统外包,我们在未拿到成品前,是没办法判断音乐内容怎样的作品好坏,这样透明竞争机制能帮我们购买者也省下大量时间

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游戏手感稳健,画风在可爱不失精致,不失为一款优秀 Metroidvania 类作品。……本作游戏手感稳健,画风在可爱不失精致,不失为一款优秀 Metroidvania 类作品。……16:30 Metroidvania 特点体现26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃

奇幻之海(Fantastic Sea)

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在不同城市购买和销售交易品赚取利润,升级各种功能性建筑并从学校进行配方研究,至加工厂和铸造厂制作物品……,最终在造船厂和兵工厂制作船舶配件,组装成不同类型海船和飞艇,与海盗进行交战。……;出港后按 W 加速、按 S 减速、按 A 左转、按 D 右转、1-9 为技能按键、按 V 打开攻击范围指示器

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