indienova.com/groups/post/30001
发起:JKLLIN 新配图~_(:з」∠)_ ∞™ ≠ 52Cº: 喜欢!……S.P.Y.: 喜欢 ffnumber1: 超马,塞尔达,超马3d
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏里,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?
indienova.com/steam/game/1914940
人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?
indienova.com/game/fabulous-new-york-to-la
爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!
indienova.com/u/soytest/blogread/4007
很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……(此图与本游戏无关,就放这里好看。)
indienova.com/groups/post/101389
- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35547
提供了非常丰富的导出设置(详见风农翻译的教程),但在导入unity时,依旧需要经过许多手动步骤,例如设置图像属性,切图,……P1:Aseprite像素动画与Unity同步更新,无需手动导入导出 P2:使用代码及状态模式控制人物动画……我的话是喜欢尽可能在代码里控制动画,减少对界面的依赖,所以把这套自己觉得好用的流程分享给大家,希望能有所帮助吧
indienova.com/u/ceasia/blogread/31538
育碧公开《碧海黑帆》配置需求,1060 战不动了4.微软:收购动视暴雪其实是因为想进军手游5.今日杉果一图流……同时我们增加了在线三威胁合作模式,让玩家挑选自己最好的三名球员即兴比赛,与朋友组队在线上 3V3 对决中测试他们的能力……5.今日杉果一图流:《潜渊症》平史低
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(因为用的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系里(
版本:Early Access
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