RevolVR 3

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您现在已获得特权,可以加入这群狂热嗜血之徒,与在线玩家或机器人对抗,本作既适合作为派对游戏,又不乏严肃竞技之趣……四名持有各类左轮手枪的角色可供选择◎ 三大特色战场,还有更多即将上线◎ 可以打牌、喝酒、语音聊天的社交中心◎ 各种您小游戏和休闲娱乐项目

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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我觉得《古堡踪》中的谜题设计还算不错,但是……我不知道该怎么说,不过确实感到自己不想再做一款主打小型谜题的游戏……当时我还问他,“不做任何研究,怎么可能做出这么有表现力的场景?!”……听到他们的反馈,您感觉如何?上田文人:坦白说,一开始我在想,真会有人来吗

幻想青春传 Fantasy Youth ファンタジー青春

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- 可受动物:游戏要求玩家用跳跃踩要拯救的可爱动物,射击同样是击拯救可受动物

HUHawa:风之旅人特点一:玩家的互动

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超级感动的,最后还是分别了......再开始时,还会有一个新的旅人陪你一起走过沙漠,爬雪山,但是却不再是同一个人……这游戏的风景也是超棒的,每一帧都可以当壁纸,可以在你的朋友圈中收获一批妹哦,别问我如何知道的

愚人之夜

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与此同时,其他五名各怀目的人也出现在这所废弃的学园内,大家仿佛都戴着面具一般,言辞闪烁、身份莫测,目的成。……我是板栗,这是我一个人独立制作的第四款AVG游戏,本作属于生存恐怖风格的多支线多结局游戏,希望大家喜欢

玩具大乱斗(Toy Fight)

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但我们不介意你挑战一个人操作两个玩家并解锁所有成就!!相信这会成为一个伟大的壮举。……emmmm... ...大量奇怪的皮肤等待你的发掘,它们来自你的日常,或者是网络

神无迷宫(Kanna Maze)

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神無宮, 神無迷路。发行日期:2024-05-15。……“你觉得一个人能同时穿过两扇门吗?” 本作是一部科幻悬疑文字冒险游戏

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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自那以后我怎么怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……这日我喝过半碗酒,涨红的脸色渐渐复了原,朋友便又问道,“你的游戏怎么样了啊?做出新招式了吗?”……我怎么没想到?!

小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

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试想:在某弹幕网站看电影版简爱,看到大结局简爱和罗切斯特先生,你会怎么怎么想?……无有时代: @方程#2 啊,突然才发现,那时我没有回复,嗯……可能是当时认同你的观点但又不想承认的心情所导致的吧

方程:看昆汀的电影对话简直是一种享受

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“那个女的”现在是怎么样,就是怎么样,你知道,我知道,大家都心知肚明,你并不需要从我这里获得确定,但我可以给你一个肯定……Hans 的能干、精明、高效,灵活而又不恪守官僚作派的冷面侦探相表露无遗

版本:Early Access


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