做游戏的人,和自己的游戏

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这位伟大制作近况,发现滚石在上个月对他做采访引起了不小讨论,Ken 在其中谈论到了自己的近况和对……这种责任实际上是游戏自己理念思索和印证,我们制作游戏,不管是为了什么,不知道在什么时候,最终产物都会对这个社会中某些产生影响……,而畏惧展示自己的内在也何尝不是人的正常心理

伊苏X -北境历险- 冒险辅助套组(Ys X: Nordics - Adventure Aid Set)

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在习惯冒险后能派上用场稀有玛那种子和秘药的划算套组。秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场稀有玛那种子和秘药的划算套组。……秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级

伊苏X -诺曼荣光- 冒险助力套组(Ys X: Proud Nordics - Adventure Aid Set)

indienova.com/steam/game/3880980

在习惯冒险后能派上用场稀有玛那种子和秘药的划算套组。秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场稀有玛那种子和秘药的划算套组。……秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级

僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

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每次通关选择 Buff 强化角色,搭配自己的技能和 Buff 组合路线,从刮痧到无敌!……让深思搭配 在每个关卡通关之后,都会刷出 Buff 供玩家自由挑选,尤其前期 Buff 属性搭配思路极为重要……,本以为是他认为最完美的一剂基因,却出现了一个极为恐怖副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控

我在终点线等你

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梦想与现实,友情与爱恋——哪怕只有1%可能性,不试试看怎么知道不行?……习惯独处行动派,狠话不多,并不在意人际关系。除了学习,似乎没有其他感兴趣事情。……听说吃不惯学校盒饭,所以每天都带着自己饭菜当午餐。配音:柳知萧拥有“钞能力”开朗美少女

KIDS:一杯冷冽的苦茶

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一个能够做自己,但当其他九个都在说"That way"时候,坚持自己的想法、逆着人群向上便需要太多勇气了……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸……第四面墙轰然倒塌,我意识到自己拯救不了任何人,能做只有让他们加速坠落。短片结束

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

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学习引擎和制作这款游戏加起来有一年多吧,出发点其实是想自己做点好玩东西,而且往后来也确实是这么做了。……也不知道该怎么补救,心里默默祈祷游戏能多一点用户评测。……接下来可能得先去搞个稳定工作,然后再继续追梦制作独立游戏了

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……不过上班好处就是经济有保证。而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处。……游戏目标是做成一个流程不长但是有点能让有印象游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时流程几个月也做不到

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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它并不是一开始就制作自己的原创游戏,而是逐步编织自己的安全网,积累用户基础和业界联系,在追求制作游戏梦想道路上不断努力……Gimenez说刚开始时候也不知道要怎么分配优先级,但是慢慢地有了经验之后也就容易了许多。……如果你团队也想制作自己的原创游戏,但团队还没有这样实力,或许可以借鉴它方法,先保证自己能够存活

Lefland:但寻前路,莫问归期

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离开独立游戏圈已经很久了,尽管和独立游戏圈朋友一直保持联系,但是一直没有什么时间和精力去制作游戏和撰写文章……当思考时间都不存在,要怎么去讨论心里声音。……在游戏行业里两年沉淀之后,终于决定离开安逸生活,毅然决然走上独立游戏道路,遵从于自己内心真正想做

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