铁路 A 计划(A-Train)

indienova.com/game/a-train

Artdink 研发并由 Maxis 发行的经典版铁路交通模拟建设列游戏,在铁路 A 计划中采用了经典的玩法,铁路遍布世界……在建设的同时还要考虑到城市资源的分布,人口密集度等,在巨大的城市里,到底怎么样规划呢,一切就看你的决定了

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103887

这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103888

这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法

熵中心(The Entropy Centre)

indienova.com/game/the-entropy-centre

随心操纵时间并巧妙破解极具挑战性的谜题房间,而每次破解都会你更接近地球轨道上的巨型空间站核心。……怎么样,很酷吧?

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

这个制作人又想你们在Steam平台上学习了!!……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/game/teacher-certification-hell

这个制作人又想你们在 Steam 平台上学习了!!……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。我就懵了......……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

摩纳哥:你的就是我的(Monaco: What's Yours Is Mine)评测

indienova.com/indie-game-review/monaco-whats-yours-is-mine-review/

潜入式的游戏方式以及紧凑的故事结构会你不知疲倦。 听起来很厉害:你的就是我的!……如果是自己玩,潜入式的游戏方式以及紧凑的故事结构会你不知疲倦,而多人游戏则会带给你耳目一新的体验。……8、红发:充满杀机的女人,她总是能得到她想要的。 游戏的画面采用了像素方式,这使得有些人望而却步

安提阿:猩红海湾(Antioch: Scarlet Bay)

indienova.com/steam/game/1919140

你和搭档的所有决定都会改变故事,其走向不同的结局。游戏支持双人游玩与单人游玩。……一名女人,将整座城市串联在了一起,她身上粘连着安提阿的恶臭,又被这座城市粗糙且微小的善意所照耀,我很想她给你讲述自己的故事……探索他们的故事,和他们构建深度关系,会你的游戏体验产生不同程度的改变

白日梦:蝶舞之时(~Daydream~蝶が舞う頃に)

indienova.com/steam/game/1966070

在那前方突然出现了一个神秘的白发女人,她回头轻轻瞥了你一眼便消失不见。……在那前方突然出现了一个神秘的白发女人,她回头轻轻瞥了你一眼便消失不见

vikingvr:Space Jones VR 开发日志(Ⅰ)

indienova.com/u/vikingvr/blogread/917

总有一些事是你怎么样也抛不开的,而有的时候,这些事的性质突然发生很深的变化,甚至变得能带领着你进入下一个生命节点……总有一些事是你怎么样也抛不开的,而有的时候,这些事的性质突然发生很深的变化,甚至变得能带领着你进入下一个生命节点……体感飞行由于VR飞行游戏普遍存在的动晕症问题,我们无奈取消了原本飞船在宇宙三维空间内自由飞行的想法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)