爱情幻想(Love Fantasy)

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尽管艾一直为这个世界提供基础的能量,让“女神统一联盟”得以存在,也让司掌不同元素的女神之光环能够自然融合……艾觉得自己的需求被人忽视了,她默默付出了那么多,却连一句认可与赞美都得不到

闯入者(Break Into Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 17:03 贡献

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics - Boss Finn Content Pack)

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此DLC涵盖了费恩老大的以下新内容:新的专属关系路径希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌新的“人生导师

铸蔷薇(Ibara)

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鋳薔。发行日期:2005-06-24

LazyBoy:《星象迷案》:原生家庭里的强者图鉴

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星象迷案》里,每个角色的故事都是原生家庭的折射,那些被忽视的裂痕、被捆绑的根系、被暴雨冲刷的稚嫩,没能让他们腐烂在泥土里……可阴影越浓,光越清楚啊。”……对小文的冷漠是自我切割的伤疤,对素心的控制是恐惧跌落的铠甲——这个在生存战场上厮杀过来的女人,或许用错了方式

猜猜看:暴怒模拟器(Figure It Out: The Tantrum Simulator)

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女人生气时,世界为之震动——窗户破碎,火山喷发,人们惊慌失措!……它是完美的破冰游戏——不仅让玩家娱乐,也能让旁观者捧腹大笑!

indie 新闻官:想学游戏开发?也许你可以试试这个

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其实站里GMS中文专题就是一个不错的起点,就算不想用Game Maker Studio,这个专题也能让你对游戏开发有个最基本的认识……(想找个课程试听不过貌似没有)只是提供一种选择,具体怎么样开始学习还是看你自己吧

我认为的游戏创作的终极问题

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我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……使得一个叫做游戏,一个叫做视频呢?……大部分的游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么样怎么样

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……使得一个叫做游戏,一个叫做视频呢?……大部分的游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么样怎么样

Bratz®节奏与风格(Bratz® Rhythm & Style)

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在史诗级的时尚大战中,力压刻薄的柏汀和崔尔双胞胎,无论是单人或与朋友同玩皆可。……从巴黎到东京,接连不断飞往各大标志性的大都市,但要小心自封为“时尚女王”的柏玎和崔尔双胞胎,她们一直在想方设法抢风头

版本:Early Access


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