《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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理由很简单,我喜欢 rpg 游戏养成类游戏,主要是喜欢那种冒险氛围看人物一步步成长乐趣,所以我打算把这两者结合起来……godot 有什么好对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽,果然工具还是自己才用爽……,地图节点也基本能够实现随机形状,接下来重点就是怎么连接地图各个节点了

会员:四九

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如同简历一般自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……,做了一半消防教育小游戏直接停了,接着莫名其妙地被划进了产品经理小组以至于学了一些互联网产品知识……(前方狗粮注意回避)大多数人不一样是,我结婚了

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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当尝试完这些,我觉得自己毕业后可能会是这个行业里最龙套杂鱼,因为那个时候中传早已有数字媒体专业,而我甚至都不是一个计算机或者美术专业学生……最后还是顺利毕业了,也在惯性作用下放弃了自己正式想做第一款游戏。……悲观如我,只能继续在午夜、在假日,慢慢琢磨要怎么做出自己的游戏,那个无论赚不赚钱,我都想做游戏

我的动物公司(Furry Company)

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您可以根据自己的心情,自由装饰打扮自己的公司。……(当然请善待您动物员工,当精力太低时,不管怎么敲打都不会醒来嘟)当然公司赚到钱之后,记得在公司里添加一些实用家具哦……,老板再快也不如我速快窗口模式:自由决定公司尺寸,自由决定公司位置,老板会觉得这是一个很可爱小摆件捏

核爆 RPG(Atom RPG)

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与此同时一场危及全球剩余人类文明阴谋也在等着你个水落石出。……当然,你也可以尽情享受钓鱼乐趣…- 受《Fallout 1》《Fallout 2》启发打造回合战斗……精彩纷呈任务,随心所欲选择自己的解决方式。你游戏你做主!

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己的自己都看不懂代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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胜利能让您收集并升级单位新类型强力装备,还能解锁毁天灭地技能。……打造您自己的传奇军队,在史诗在线决斗中对抗其他玩家。……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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梁山好汉分成江湖出身官场出身两大类,在普通团队里其实也分为海归派自学成才派。……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上演讲,主要是介绍自己怎么升官秘诀,简单说就是架空……BOSS,当大BOSS出现,要勇敢站出来,要有镇三山自信,把部门小BOSS不敢答应需求揽下来,怎么实现需求就要靠抱大腿

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……我希望用游戏形式表达我自己的想法思考,同时,作为Gamer,我对游戏相关行业充满了好奇心激情。……这些都会影响到职业发展;●在项目里面需要保持主动学习,因为游戏行业是发展非常快的一个行业

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……我希望用游戏形式表达我自己的想法思考,同时,作为Gamer,我对游戏相关行业充满了好奇心激情。……这些都会影响到职业发展;●在项目里面需要保持主动学习,因为游戏行业是发展非常快的一个行业

版本:Early Access


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