JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

我还有心情继续更新的话,有个小小的dlc,包含五个新的可用角色~在这里放个剪影出来(没啥意思,之前都差不多人物全公开了么……场景方面,肯定也有新进度~海岸~旅游的好地方,只是不能下水,不然会遇到巫婆,水怪,鲨鱼,雷击,巨浪和外星………这些应该都会放在最后的时候做吧~比较好加~还剩下9个场景要做……加油……_(:з」∠❀)_=3=3=3物场景全做完

冲刷崩塌(Washout)

indienova.com/game/washout

《Washout》——第一称单人恐怖游戏 玩家需要逃离一个被水淹没的迷宫,这个迷宫风格类似“浴室迷宫……为了迷路,玩家可以在墙上留下血迹标记。但每一次标记都会消耗生命值,使玩家的感知逐渐扭曲与模糊。……- 血迹标记玩家可以用血液标记走过的路径,但每次都会受伤,视觉也会逐渐模糊,使导航变成一种痛苦的取舍

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄

杀手十三 重制版(XIII)

indienova.com/steam/game/1154790

《杀手13》:著名的以卡通渲染技术打造的第一称射击游戏强势回归!……故事开始时,你在东海岸空无一的海滩上醒来,发现自己受伤并失去记忆。……锁骨附近的“XIII”纹身和随身携带的一神秘钥匙是你解开身世之谜的唯一线索

杀手十三:重制版(XIII)

indienova.com/game/xiii--1

《杀手 13》:著名的以卡通渲染技术打造的第一称射击游戏强势回归!……故事开始时,你在东海岸空无一的海滩上醒来,发现自己受伤并失去记忆。……锁骨附近的“XIII”纹身和随身携带的一神秘钥匙是你解开身世之谜的唯一线索

木华:孤影剑客项目技术整理

indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081

关于ATF,这里细说,自己解决。……怎么实现呢?……计算机程序最具魅力的地方在于可以部分模拟人的思考方式,让计算机控制的虚拟角色做出类似的反应,作为程序员非常有成就感

腐败(Corruption)

indienova.com/game/corruption

在公司成了合伙。有了新车,新办公室,新任秘书。这就是生活。 醒来吧。这是现实世界。地下社会。……不知怎么就成了内幕交易丑闻的主要嫌犯。……建议非成年

厕所编年史(Toilet Chronicles)

indienova.com/game/toilet-chronicles

你探索了这个地方,当你进入空荡荡的小屋时,你的隔间旁边的一个向你要了一些卫生纸。……你打算怎么做?……当你走出隔间时,你注意到门已经不见了……现在你必须弄清楚,是那个家伙你困住了,还是他你困住了…?

为什么《迈阿密热线》是最牛逼的游戏

indienova.com/indie-game-review/why-hotline-miami-is-the-most-awesome-game-ever/

在游戏里,你就是杀了,Hotline Miami 很好的这一点传达到了。……游戏在你打过一两关以后就会有过场的时候就会向玩家提出一个问题:“你享受伤害别人么?”……大部分关于这个游戏的评测都会着重讲这一点,本文也例外

浑身难受:好好歇息,天天向上

indienova.com/u/hailun2008/blogread/7715

现在的我,仗着自己年轻,精气足,受伤生病痊愈正是最快的时候,于是不断地给自己“制造困难”——今天**游戏目标没有达成……起初毕业离开家乡的时候,我觉得将来能够自立,搞“幺蛾子”让爹妈操心就算是不错了。……不得不说,这种协调与自控能力,是非常必要且难得的,我甚至愿意拥有如此能力的人成为“天才”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)