aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

鬼王~Oni

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本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss。……最后敌人居然是灵梦?运用伊吹萃香体术和灵力, 通过近身和远程战斗来击败敌人,最终解决异变

植物大战僵尸:和睦小镇保卫战 豪华版(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville - Deluxe Edition)

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欢迎来到和睦小镇,一个祥和小镇。然而不幸是,僵尸和植物之间疯狂新冲突正在酝酿!……你该怎么办,叫农作物来帮忙?牺牲你植物?……豪华版独家内容: ◎《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》标准◎ 豌豆射手传奇鹰嘴豆服装◎ 80 年代动作英雄传奇法官

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! Kisekiteki Shining! (HQ Edition))

indienova.com/steam/game/538000

HTC Vive支持使用控制器作为荧光棒进行挥舞应援。※并无游戏要素。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。出道曲音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2本不会那么快出来,之后又再说吧,就这样

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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值得一提是,横尾太郎本人其实也曾暗示过 NS 《尼尔:机械纪元》存在。……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……Graveyard Keeper官

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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写实,Q角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微小游戏。……开发独立游戏大大们,如果有意合作请联系VX:xwblll。谢谢。……加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?

江湖X(JianghuX)

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- 100+各具特色探索地图- 极为丰富随机事件体验- 呃,这到底是个回合游戏,还是个即时游戏……564624191客服/GM QQ:2978736528、2870855441、2928805674微公众号……有趣点 - 《江湖X》:披着网游毛皮单机手游 斑马 - 《江湖X》:无拘无束地快意恩仇 手游龙虎豹

版本:Early Access


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