indienova.com/steam/game/2609110
那么,你是怎么想的呢? 你是否意识到,在你工作的时候,你发现自己有多少时间是在飞奔于任何媒介?……一旦失去,将一去不复返。……而当我们的注意力被打断时,据说我们需要 23 分钟的时间才能重新回到手头的工作中并全神贯注
indienova.com/game/whitaers
维纳斯很美丽,然而只有失去双臂,才能成为永恒的经典。……或者说,学着去理解和接纳自己的不完美,才能变得更加完美。迷茫的那一刻心的旅途已经开始
indienova.com/u/15361247966/blogread/24271
我因此看到《Journey》充满了路线,玩这部游戏的时候,我几乎不会失去方向,同时,随着游戏进展接近尾声……我们都是从文本阅读习惯的状态开始玩游戏的,这是几乎每个具有阅读能力的人都有的习惯,摆脱它,才能直接体验……这时候我们可以看到,这部游戏是经验为先的,当你体验了整个流程以后,第二次重游,先前所积攒的经验将使你一下子知道怎么摆弄机制
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
能够让玩家选完对话树里面所有的选项觉得NPC像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构……The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题
indienova.com/game/mythic-wonders-the-child-of-prophecy
是一个故事背景定位在日本江户时代,主角收养的一个弃婴丢了,在去寻找的路上却遇到了拦路的鬼怪和战死士兵的亡魂,这到底是怎么回事……答案就在这款冒险解谜游戏中,通过解答一个个的谜题,才能获悉事情真相,找回孩子
indienova.com/u/keissk/blogread/27278
男性主角的开场还是与之前一样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角的开场则要晚些
indienova.com/groups/post/99487
男性主角的开场还是与之前一样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角的开场则要晚些
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)