indienova.com/game/tale-of-swords-mystery-scroll
画面风格 3D 画面,Q 版画风,清新氛围,国风场景,尽力还原出我们内心的一片仙山净土。……剧情设定 在这个世界上,无数的修行门派并立,主角所在的三清山,更是道门正道翘楚,然而生性顽劣的主角,每天过着耍耍剑玩……九鼎丹书、化神书这些主角听都没听过的名字,又怎么会想到之后的漫漫长路,就此拉开了序幕
indienova.com/u/louisliu/blogread/4267
中国独立游戏大电影,用独立的方式记录独立游戏 看到在中国有人做独立游戏纪录片笔者又高兴又感动,希望三郎能做出超越独立游戏大电影的中国本土独立游戏记录片
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
时间真的太快,原本以为游戏做两年就差不多了,可是现在看,到2020年年中差不多才能走宣发的节奏,两年变三年……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室
indienova.com/game/spice-and-wolf-vr-2
前旅行商人罗伦斯与由狼化身的美少女赫萝结为连理,二人并育有一个可爱的女儿,一家三口过着幸福的生活。……但在某日,当罗伦斯为了补贴家用在做皮草的生意时,却发生了一个小事件
indienova.com/u/namelessworkshop/blogread/34221
我不相信可以这么巧:合成界面基本布局、功能一样,甚至视频中仅展示的三组合成他们至少抄了俩:主要UI设计也很接近……质量已经探底,更无语的是那些“三张牌选一,但看广告全拿”、“看广告强化+10/+10”,成功实现了对这个创意的侮辱……2021年的版本(请无视这些临时素材),可惜DBG(牌库构筑游戏)不是合适的方向:这是2022年初的重做,怎么改体验都枯燥乏味
indienova.com/game/while-true-learn
大赚一笔, 超越你的上司成为一名技术领袖……或者失去一切, 狼狈地回到人事部的门前 —— 不管怎么说重在参与……当你有了稳定的收入后,你就可以买很多华丽的硬件来提高性能了. 但是你能买的不仅仅是硬件!……给你的猫咪买套新衣服吧! 天哪, 你甚至可以给自己买盆芦荟!
indienova.com/groups/post/102975
工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边的。……第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的。……2d特效的话就是纯手搓或者买现成的了,音效就是有资源了,找适配就行
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590
先声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售……元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么办……元实际上也就是划300多一点一首也是价格非常低希望大家每个人都能用上这个音乐包交易方式就直接加我QQ吧毕竟我也没淘宝店铺另外找我定制音乐的也可以加我另外还有就是
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
范围蔓延(Scope creep,又称为需求蔓延、功能蔓延、和特征蔓延)在项目管理是指不受控制的变化或持续增长的项目范围……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干买更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
版本:Early Access
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