杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间特别大的红色字体给标出来……玩过如此出色的《求生之路2》后,又有谁会不期待更出色的续呢?……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神的《半衰期:阿历克斯

X 战警:异质研究所 2(X-Men: Mutant Academy 2)

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经典的 X 战警 PS 的格斗游戏系列之第二

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……Mission 14 发生在同一时。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……Mission 14 发生在同一时。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

焚魂之梦(焚魂之梦)

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前言:从高中开始看了一大堆的轻小说,从厕纸到神,各种品质的都有。……把自己的梦与幻想,自己的技术和手段,将无形化为有形。……目前游戏只有两,预订总共会有六左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……]] 刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访……该游戏预计会在今年内

杉果娘:【1月Steam游戏推荐】不想当战神的死亡细胞,不是一个好怪物猎人

indienova.com/u/ceasia/blogread/30055

),翔虫也很大程度上改变了原本的“回合”战斗节奏;不过大部分新事物都不具有强制性,只要你愿意主动放弃它们……:本首发于 PS4,由云豹娱乐汉化后再移植到 Steam 平台,真是非常好理解呢(棒读)。……是否架杉果:你在想什么呢杉果娘怎么可能上架这个采用虚幻 4 引擎打造的、充满你最期待的粉色内容的、拥有宏大世界观的

吞食天地2022

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「赤壁之战」Stage5「南征四郡」 Stage6「智取西蜀」 Stage7「北伐中原」回合系统及特殊玩法本中……本中,提供了战斗数据统计,可以看到玩家战斗中获得的收益。……第五 南征四郡赤壁之战后,刘备打算将荆襄九郡全部占领,攻取了荆州、襄阳和夷陵后,马良兄弟的指导下

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html……]] 经过长达三年的开发,Rime画面的细节和光影的效果比之前更加细致,同时也加强了昼夜循环的效果……视频片尾我们可以看到,游戏解除了在PS4独占的计划,并将游戏带到包括Xbox One,Nintendo

杉果娘:杉果日报:哭瞎!《潜行者2:切尔诺贝利之心》跳票至今年年末

indienova.com/u/ceasia/blogread/30124

从那以后,《潜行者2:切尔诺贝利之心》只 2021 年的 E3 游戏展展示了游戏玩法,后续被证实本将只面向……宫崎英高也社交媒体确认了这些彝族文字的用法与日语片假名类似,仅音译使用,感兴趣的小伙伴们可以自行研究一下这些文字的发音……PS:为排版方便,我们将图片做了压缩和旋转处理,有需求的朋友们可以评论区举个手,或前往 B 站 UP

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