The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

indienova.com/g/theballencounter

开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

小组帖子:沙盒+奇幻武侠,DEMO阶段求各种合作小伙伴

indienova.com/groups/post/100251

DEMO阶段来不及等自制美术资产,都将以网上收集的临时资源拼凑为主,但还是需要请教一些比如UI怎么摆好看……、关卡场景怎么打光配色等问题,所有类型美术都缺

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……网格坐标往世界坐标转换时,我们选取顶点或者面的中心;世界坐标往网格坐标转换时,我们则选取包含坐标点的面坐标……这两个顶点位于六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

铁拳8 - Deluxe Edition Upgrade Pack(TEKKEN 8 - Deluxe Edition Upgrade Pack)

indienova.com/steam/game/2741980

游玩角色Year 1 Pass-人像外观:金人(购买特典)-追加游玩角色:4名-追加游玩角色抢先体验权……※追加游玩角色抢先体验权,是在各追加游玩角色单独贩售开始3天前可先获得的权利。……※若要使用本内容,需先购买『铁拳8』的「标准版」,完成最新的网上更新

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……具体到实现上, 我们可以当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.。……关于高斯模糊我不打算详细介绍, 网上的资料已经足够多了

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……幸好好了,不然我还不知道怎么

龙与地下城:秘影历代记(Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara)

indienova.com/game/dungeons-and-dragons-chronicles-of-mystara

于拥有许多新特色的幻想宇宙作战, 包括高清视觉效果、四人网上合作、订制的 House Rules、排行榜和额外的贵重物品

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

丰所使用的类似“乐高”的玩具人形象,到参考绿频技术的动画动作摄制,到所有这些虚拟形象在作品中的“……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用

迷宫追逐大挑战派对 2022(Chompy Chomp Chomp Party)

indienova.com/game/chompy-chomp-chomp-party--1

Chomp Chomp Party 允许 1 至 8 名玩家在同一屏幕上进行本地游戏,或通过远程共同游戏远处进行……你想怎么玩就怎么玩,并根据你的游戏对象进行调整。……定制到最精细的细节,各种新颖和令人兴奋的游戏模式与无限的关卡,所以没有两个游戏是相同的

数字货币交易大师(Bitcoin Trading Master)

indienova.com/game/bitcoin-trading-master

你是否认为网上交易所太难了, 它需要注册, 认证, 私下交易, 存币等繁琐环节?……你是否有信心去网上交易所大赚一笔?……不管怎么说你之前可能有很多种原因没有去尝试, 但是现在你可以很简单的通过游戏的方式学会这些技巧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)