indienova.com/u/aetatis/blogread/16053
分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上的东西,沉迷进去了,实际上需要的是更具体的能直接接触到的内容……目前没有做数值,只做了基础流程,但是体验下来空洞感被取代了,目标感也好很多
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2150
由于对自己塑造世界与营造代入感的能力信心不足,因此原本对这款游戏的定位是一款多人联机对战游戏。……但同时一大挑战是如何为这个世界填充内容、增加特色并为玩家制定目标与营造危机感,总体来说,挑战很大!……还好目前已经选定了3款游戏作为参考范本,下周将花一定的时间再继续深入进行体验与分析
indienova.com/game/everyday-golf-vr
另外,我们也致力于最大限度地减少 VR 特有的疲劳感和晕眩感。……人在一台机器上一起游戏的竞争模式• 每天一次、可以挑战丰厚奖金的巡回模式 【用户服务事项】• 提供玩家的挥球分析信息
indienova.com/game/xuan-yuan-sword-6-the-phoenix-soars-in-the-sky-among-millennial-clouds
天外之章【DLC-濁山鑄篇】 故事開端承接鳳天凌一行人埋葬濁山鑄一幕,在妹妹蓉霜不捨離去後,本應該長眠在塵土之下的濁山鑄
indienova.com/steam/game/2670400
就像是生活本來應該的樣子。輕喜劇這是個有趣而充滿歡樂的故事。可能還有一點傻。……它的靈感取自我的日常生活。我更像是小芬,而我的男朋友加勒特基本上就是阿灰
indienova.com/u/sing/blogread/2365
"當時我第一反應是"我的媽呀,不行!……任務需求要去商店下載一個應用,裡面會例出任務搜查清單。……這樣一來玩家為了完成所有支線而開新周目,隨著周而複此、枯燥地進行一式一樣的謎題而增加厭煩感
indienova.com/game/live-a-live
LIVE A LIVE 是著名 RPG 厂商史克威尔于 1994 年在超级任天堂主机上推出的一款另类风格……精彩的长篇大作虽好,看的时间长了眼皮也会打架,而出色的短篇小说则带给人不同的兴奋感。……如此独特的设计在 RPG 历史上前无古人,再加上史克威尔的制作功力,LAL 成为了 RPG 另类作品中的璀璨明星
indienova.com/steam/game/3029870
这是一款正统克苏鲁题材的生存冒险游戏。……这是一款正统克苏鲁题材的生存冒险游戏。这款游戏推荐给所有对克苏鲁神话痴迷的玩家。……我们需要一款能够体现洛夫克拉夫特原作主旨,充满神秘感,绝望感和奇遇故事的游戏,于是,我们决定自己来满足这些愿望
indienova.com/steam/game/755290
TrueTheater® 色彩强化智能分析影片片段,优化影像色调,画面表现更加活泼,打造如临现场观影体验……TrueTheater® 音效技术加强低音表现、打造广域音效和混响效果、享受前所未有临场感。……无损音质的剧院级音响呈现电影欣赏若欲享受临场感,声音表现重要性绝对无法取代
indienova.com/steam/game/349270
马赛克是一款黑暗且氛围感十足的超现实主义冒险游戏,游戏表达了城市生活的孤独感以及在巨大的、不可名状的体制中迷失自我的恐惧感
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)