Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……因此受罚。这份受罚,万物都不会意识。甚至是连她自己。受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然。……然而他们却不知道他们还能这样“幸福”地活着…… 我们的主角的少女安娜,为了寻求世界平等,开始研究魔法,然而,她没有意识已经开始了来去无回之旅

TapTap停止网络运营活动三个月

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而在新华网《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10

狂想乐园:极致狂想(Park Beyond: Beyond Extreme)

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布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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把前两节课做的敌人、玩家都保存成 Prefab,然后把场景、材质(Material)、Prefab 都拷贝新工程……另外可以看到注释已经指出了可能有问题的点,读者阅读时思考应该怎么改才能更好,关键是利用 Mathf.Min……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

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“故事有人死吗?” 向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事有出现‘狗’吗?”……陷入僵局了怎么?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语。……每完成一个故事,都能收集一个对应的物品,可以给我们的小海龟——汤汤戴上

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

不过,我还有不少 idea 没来得及实现,所以最终可能会做到150200题,具体我也拿不准。……于是我干脆在谜题也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?

庇护所(Sheltered)

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困难,饥渴,还有恐惧,你不断的提醒自己为什么还要活着,为什么你这么做。……在这个最艰难的时光,你只是单纯的享受着这片刻的成就感。……当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

indienova.com/indie-game-news/the-book-of-gaming-from-the-dark-side/

所以我读《游戏自黑暗》,感觉好的地方,不在于它涉及游戏,而是它并没有那么涉及游戏,如此一来,游戏反而无处不在……有时我们表达自己很重要,就会拿出游戏来说,你们承认游戏很重要。……那么怎么呢?大概承认游戏自黑暗本身就是一个很好的开始。游戏和我们一样不过是破碎的存在

吾家可归(No Place Like Home)

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称职的农夫当然收集各种种子,种出来的作物还能烹制成美味佳肴。……在这个世界,有用的道具都可以用食物来买!……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

版本:Early Access


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